dasha
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Posted - 08/30/2025 : 05:40:33
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稍微離題一點,小弟看到有人翻譯對烏克蘭戰場無人機的因應之道,強調重點之一就是如何在必要時間"中和"無人機的效果,小弟就給些自己的想法. 下面引文中"基地雜談"兄的就是對烏克蘭的分析,上面的則是小弟的回文. https://www.facebook.com/zenji.fan.3/posts/pfbid0TZhkpUa38iwc7u8XDWpKmQrCwiZ8yPjtWrpw2E1HU1NSCC5BiJ65Kh8EE5SbJxonl - 換一個想法來看. 一次大戰僵局的出現, 在於散兵能靠機槍, 快速投射強大火力, 消除先前突破戰線的主力單位, 廣義步兵方陣的衝擊力, 導致戰線只能陷入守勢. 俄烏僵局的出現, 在於散兵能靠無人機與無線通訊系統呼叫火力單位精準即時攻擊, 消除先前突破戰線的主力單位, 裝甲師的衝擊力, 導致戰線只能陷入守勢. 而大家的第一步, 都是延續現有兵種思路, 找方法壓制機槍兵或無人機發揚火力, 尋求突破戰線重獲機動力的契機; 但, 一次大戰的努力, 是1916年那堆"抽血馬達"等級戰役, 現在延續類似思路, 在雙方物資差距較大時會有效果, 但物資差距無幾時, 是否會重演1916年的悲劇? 一次大戰的突破, 先是找到抵銷機槍火力的工具, 然後再替這種工具發展出能攜帶其他兵種一起前行的新兵種, 雖然裝甲兵可以視為騎兵的取代者, 意味新兵種會吃掉最類似的舊兵種, 避免兵種複雜化產生的部隊組織困境, 但終究不是現有兵種的直接演化, 而是其他演化樹產生趨同演化效果, 搶佔現有某兵種生態位. 那麼, 要真正可以在一定程度內抵銷無人機效果的新兵種, 該長成哪種樣貌? 出現後又該朝哪個方向演化? 這或許才是未來50年的發展路線...... 當然也不排除另一種可能, 裝甲部隊已經如中世紀的重騎兵, 沒有持續演化又或是從其他路線演化出類似任務的可能性, 導致你需要像玩世紀帝國二那樣, 大量倚賴僧侶讓敵軍倒戈, 以非武器技術手段結束消耗戰...... |
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