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 圓形戰情室(CIC)的優缺點?

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T O P I C    R E V I E W
puppyoliver Posted - 05/29/2019 : 00:01:46
三菱重工設計了一款護衛艦(30FFM),該艦的戰情室(CIC)捨棄傳統的方形戰情室(CIC),而是使用圓形的設計。

請問圓形的戰情室(CIC)是否有缺點?為何其他船艦沒有採用此種設計?(例如DDG-1000的方形戰情室)


參考資料:
(1) 30FFM的戰情室(CIC)透視圖:https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=war&no=769465&page=1
(2) DDG-1000的戰情室(CIC)透視圖:https://foxtrotalpha.jalopnik.com/the-navys-newest-linux-powered-command-center-is-right-1682363296
9   L A T E S T    R E P L I E S    (Newest First)
metalfinally Posted - 06/19/2019 : 08:12:24
美軍還真的拿VR頭盔訓練潛艦指揮官模擬指揮情境...
https://twitter.com/USNavy/status/1141089486115364864
dasha Posted - 06/10/2019 : 08:21:20
只是艦長一人,戴VR頭盔就能解決了,不用一圈顯示器.
當然戴VR頭盔的問題,就是他到底在看甚......
戰車就是好 Posted - 06/07/2019 : 22:12:33
還不如在艦長的位子上圍一圈螢幕
helldog Posted - 06/03/2019 : 09:32:40
艦長椅子不能升高,也沒有安全帶把艦長綁死在椅子上,差評



裝神弄鬼一整天,
撒潑噴糞最愛現,
肚中墨汁無半罐,
媽寶地狗是半仙。
閒遊之人 Posted - 05/30/2019 : 20:52:48
感覺就是現實版鋼彈的全周天螢幕
但人的視角頂多只有180度
後方的視野沒啥必要吧
記得艦長本身周邊也有顯示台
整個微妙
dasha Posted - 05/29/2019 : 20:14:33
戰情就只是一個房間,然後你把東西往房間塞,大部分房間的設計都是方形,所以螢幕甚的也就靠四角擺,有些船的戰情會在艦橋上,而艦橋附近假如不是四方形而是六角形之類,那就會擺成六角形,如此而已.
但現在方形戰情確實有個缺點,下面各顯示幕由各業管去看,上面大顯示幕通常顯示的是俯視情態,然後艦長或操船的就要把前面看到的目標位置,在腦中換成實際位置,比方抬頭看到150方向有傢伙逼近,那傢伙是來插你屁股,不是對頭撞,要想清楚;如果把這個大顯示幕換成繞360度的環場顯示幕,哪邊有警告與看到船,馬上就知道哪邊有傢伙過來.
但老實說小弟會覺得這像是把飛機與戰車的感覺拿上船,船長恐怕更不習慣要轉一圈才看得到所有情態,而且現在很多武器也不需要讓船隻轉向......
MACOS8 Posted - 05/29/2019 : 09:46:36
空間佔用大,擴充性小是主要的問題。
以後要在擺機台這種高度整合的CIC可沒有足夠的空間讓你來擺..
冗丙 Posted - 05/29/2019 : 09:42:18
先說OPV一堆船隻這幾年艦橋的設計都強調360度的視野~~

忠義衛飯筒~剽悍吃燒肉~~
https://blog.xuite.net/tomschen/blog

john1220 Posted - 05/29/2019 : 09:01:35
quote:
Originally posted by puppyoliver

三菱重工設計了一款護衛艦(30FFM),該艦的戰情室(CIC)捨棄傳統的方形戰情室(CIC),而是使用圓形的設計。

請問圓形的戰情室(CIC)是否有缺點?為何其他船艦沒有採用此種設計?(例如DDG-1000的方形戰情室)


參考資料:
(1) 30FFM的戰情室(CIC)透視圖:https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=war&no=769465&page=1
(2) DDG-1000的戰情室(CIC)透視圖:https://foxtrotalpha.jalopnik.com/the-navys-newest-linux-powered-command-center-is-right-1682363296



圓形戰情形最大缺點應該是浪費空間吧,在船艦正中心位置畫一個大圓
其餘空間該如何利用,這可是大問題

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