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 飛機的熱燄彈和干擾絲問題~~

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T O P I C    R E V I E W
閒遊之人 Posted - 08/19/2013 : 13:07:23
記得那兩樣東西丟出去就自由落體落下
干擾絲還會散掉
以現在的電腦能力而言
應該能把那些東西濾除吧
但實際上是怎樣
記得有看過船用干擾火箭
會低速飛行並模擬船艦反應
這東西似乎還沒空用的吧...
6   L A T E S T    R E P L I E S    (Newest First)
dasha Posted - 08/24/2013 : 07:26:11
波灣戰中美國就用過可拋棄遙控的誘餌,然後就沒有發展這種東西了......過去是戰略轟炸機都有配合發展.
基本上干擾絲與熱焰彈的原理,一是發出遠高於飛機的訊號,讓尋找視野內最強訊號的飛彈尋標頭轉移目標;二是讓解析度比較低的尋標頭,把干擾物與飛機本身當成同一個東西,然後對準訊號群的中心,隨著干擾絲慢慢移開,訊號群中心就遠離飛機,然後就落空了.
熱焰彈可以靠分析紅外線訊號波段的方式去對付,蘇聯在阿富汗被搞得很慘後,就改用比較近似的波段,然後一次丟一大堆,讓熱焰彈訊號總強度還是超過飛機引擎,可能的話遮住整架飛機,讓熱影像方式的飛彈發現目標影像整個被遮住,當然這最好搭配高G機動,讓熱焰彈朝本來飛機飛行方向飛,而飛機則是轉向走掉,讓你運動分析程式太簡單的還是跑去追熱焰彈.只是要高G就很難用熱焰彈遮住自己,要遮住機動性就受限......
雷達雖然可以用都普勒效應處理,不過如果是整個遮住,那還是沒辦法,只是飛機這樣做比較難,船隻就容易得多.美國自己做愛國者與神盾時,開出匿蹤的需求,實際上就是因為新傢伙難搞.
拖曳如果是在被鎖定後才拖出來往往太晚,但如果是事前就拖出來,那就有很高的可能性是一開始就去鎖拖曳的那個.
sungf29 Posted - 08/21/2013 : 14:26:49
AN/ALE-47反制灑佈器

算是整合系統

至於要整合到一個彈頭

金屬絲 碰到 熱燄彈

基本上會燒起來(或熔成金屬液)吧!

然後熱燄彈會快速降溫

這樣應該是互相抵制效能


閒遊之人 Posted - 08/20/2013 : 19:47:34
話說有復合彈頭
丟一個同時有熱燄和乾擾絲的效果的嗎?
MikeH Posted - 08/20/2013 : 16:02:25
真目標和誘餌的訊號若接近到無法先行過濾
得靠 algorithm 分析 排除假訊號
這就看人工智慧有多聰明



===
地下軍火庫
http://guns-mikeh.blogspot.com/
toga Posted - 08/20/2013 : 14:01:34
某些新一代熱燄彈的原理類似舊時影劇中,忍者所使用的煙幕彈:形成經久不散的廣範圍高熱煙幕,讓來襲紅外線導引飛彈就算有紅外線影像識別能力,也會因紅外線視覺被整片高熱煙幕障蔽所阻而難以識別鎖定目標所在,從而提高母機成功脫鎖率。

一萌二PAK三聯閃,四代歐風五國潘,十全側衛百戰鷹,成千蟲隼萬國繁。
blackknight Posted - 08/20/2013 : 07:31:54
根據小弟記憶,干擾絲可以用旋轉落下的方法模擬都卜勒效應來欺騙雷達,但是近年的新雷達好像也能濾除了
也有類似船用干擾火箭可以飛行一段距離的無動力誘餌,但似乎沒哪國空軍正式採用,目前的主流都是拖曳的
熱焰彈雖然騙不了已經鎖定的紅外線成像,但還是可以干擾一開始的鎖定過程,甚至灑得夠多是可以一時遮蔽(??)住自機的紅外線信號

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我的女神!!
июфУソЁэみИメ通ウサソ女性ワць人�nザ不動ソNo.1メ誇ペЪяД�裔藉腎鉸橶褲�


記者:請問關於官方承認泰莎艦長是最萌的你有什麼看法?
發言人:非常好!!這是符合全體密銀戰隊隊員的最大共識,有助於部隊士氣的提升
和反恐活動的進行!!讓我們一起呼口號!!打倒暴力鐵拳女主角!!泰莎艦長是最萌的!!
今天心情不錯~~~就到這吧!!

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