| T O P I C R E V I E W |
| blackknight |
Posted - 12/04/2009 : 06:03:35 http://www.youtube.com/watch?v=p9vaibmyDHA&NR=1 影片中1:20秒和1:59秒的地方,E-3上的戰情顯控台真的能像片中那樣可以顯示3D立體戰場圖像嗎?
========================================================= 我的女神!! июфУソЁэみИメ通ウサソ女性ワць人�nザ不動ソNo.1メ誇ペЪяД�裔藉腎鉸橶褲�

記者:請問關於官方承認泰莎艦長是最萌的你有什麼看法? 發言人:非常好!!這是符合全體密銀戰隊隊員的最大共識,有助於部隊士氣的提升 和反恐活動的進行!!讓我們一起呼口號!!打倒暴力鐵拳女主角!!泰莎艦長是最萌的!! 今天心情不錯~~~就到這吧!! |
| 3 L A T E S T R E P L I E S (Newest First) |
| dasha |
Posted - 12/14/2009 : 16:23:38 那個都是節目後製搞的啦!
吉屋出售 台北縣板橋市大觀路一二樓公寓,接近國小至大學各級學校及公車總站,離捷運及板橋車站不遠. 詳情請洽0931043559田小姐 |
| SleeplessPrometheus |
Posted - 12/14/2009 : 13:22:25 我覺得那個畫面是後製加上去的~ 在兩分整到兩分零五秒我看到一個沒啥用但是很吃顯示效能的東西~低飛的飛機會有影子投影在地表上.... 我是認為這個畫面基本上不是做不到~因為地表的地型的資料可以來自電子地圖~那飛機外型更只是建模而已~ 那雷達系統本身只是追蹤飛行物的3D位置~ 基本上這些加上它簡單的打光~這大多數的3D繪圖引擎都可以做的到 比較難的是那樣多的飛機就會有那樣多的點~每架飛機屁股後面都還有條記錄飛行動作軌跡的線~這條線吃記憶體很大~ 每一架飛機的位置都要有一個陣列去儲存位置的3維數據~保留時間越長~陣列佔的記憶體就越大~ 加上鏡頭會做3D移動~所以每一個點(飛機)與鏡頭的相對位置在鏡頭移動時都要重新計算~ 每一個點都要單獨使用一個線程來計算~ 現在的用nVidia的CUDA(Compute Unified Device Architecture)技術的主機應該做的到~但是這是這兩年才有的新的技術~在E3上頭應該不會有 所以應該是沒辦法出現這種畫面~ 而且..........做這漂亮對實際任務執行面有意義嗎??畫面不要Delete比較重要吧? |
| over55Stars |
Posted - 12/14/2009 : 04:49:08 不太像吧 ? 或者不是即時的資訊 (有可能用於檢討或新聞公關) : 01. 即時系統上可能有那麼多資源可以使用嗎 ? 02. 畫面上沒看到高度或其他資料 (不過照 2:30的畫面, 有可能, 但文字的顯示方式似乎太花俏) 03. E-3 似乎只有公布關機畫面 ? 04. 要不要直接請教板上幾位戰管退下來的前輩 ?
-- 麥田管理學院最新課程公告: 本校開設[高等講理藝術]科目,授課由 客座教授 美國長堤大學 維多.柯里昂教授 擔綱
柯里昂教授小傳 美籍義大利裔移民,經營保全業.飯店業有成,而後投入教育事業;大家尊稱他'先生',或稱呼他'教父'; 他相信友誼,並且願意先表示他的誠意 |