| T O P I C R E V I E W |
| RAH66 |
Posted - 09/12/2009 : 16:17:36 問題一:裝甲與彈體互融問題 之前看到有人在幻想區提出用高強度奈米碳管當裝甲抵抗APFSDS,但是得到在對抗這類彈藥會因為互融而使的裝甲密度變成重要的指標。
請問這裡的"互融"應該要找甚麼物理上的關鍵字來解釋?
問題二:材料技術上對抗KE彈的限制 又,純粹在裝甲材料與結構上做文章,還有甚麼方法讓裝甲可以用"2~4公分左右的厚度"與"低密度"對抗這類五倍音速以上速度飛行的KE彈?
用白話點的類比:在不考慮硬殺裝置與電磁裝甲等技術,理論上有什材料或結構的設計可讓空重43公噸且高18米的RX-78-2也能裝甲硬擋住M829穿甲彈?
問題三:貧鈾彈自銳? 常聽到一些文章寫著因為貧鈾彈有自銳特性,跟其他材質的彈頭相比不易在撞到裝甲後鈍化。
恩,這裡自銳特性的原理是甚麼? |
| 25 L A T E S T R E P L I E S (Newest First) |
| RAH66 |
Posted - 10/22/2009 : 14:38:51 quote: Originally posted by dasha
反物質是負質量,搞不好裝越多越輕......
關於負質量這似乎不存在的物理名詞樓上有解釋就不多說........
而反物質基本上只要一克就有相當20萬公噸的tnt爆炸當量了,除非你要求威力輸出能把地球炸飛,不然反物質"子彈"重量根本可以無視。
(BTW,一般人常把反物質與對銷的正物質的兩者質量一起代入老艾的公式是有錯誤的,因為反物質整個對消反應中會有5成質量化成無法利用的中微子,所以那個MC^2的公式應該要乘上P=0.5或是只記反物質的質量來代入。)
最大的問題是儲存,由於她只要碰到反物質對應的鏡像物質(粒如陽電子對電子),他們就會產生美麗的熾熱光芒,目前比較能想到的儲存方式就是用電磁場拘束。
由於不存在打不壞的裝甲,也等同沒有打不壞的儲存裝置,所以這裡得採取分散風險的方式儲存,也就是分為多個儲存格存放,預設每個儲存格抗爆能力為兩公斤TNT當量,也就是每個儲存格只可裝十萬分之一微克的反物質,也就是說總儲存量一克,就需要一億個儲存格..........
這裡很明顯儲存裝置體積小不下來,搞不好整個系統給GP03D裝還裝不下呢 = = |
| NAMESIS |
Posted - 10/22/2009 : 11:41:27 反物質是負能量,但質量還是正的。 |
| dasha |
Posted - 10/22/2009 : 08:42:06 反物質是負質量,搞不好裝越多越輕......
吉屋出售 台北縣板橋市大觀路一二樓公寓,接近國小至大學各級學校及公車總站,離捷運及板橋車站不遠. 詳情請洽0931043559田小姐 |
| RAH66 |
Posted - 10/22/2009 : 01:37:30 quote: Originally posted by blackknight
荷電粒子是沒錯,但是還沒到反物質兵器那麼誇張吧 不過這東西看一些描述溫度都是高到可以汽化鈦裝甲的
把它放在同體積下的投射能力來看,是足以批敵沒錯.......
除了核彈頭外,反物質兵器也可採用荷電粒子砲的方式射擊,而且威力大小也是可調,而米加粒子在理論上的擴散率比傳統的粒子武器低,他本來就是高動能的玩意,藉由I力場的控制擠出去就好,跟需要加速軌道的傳統粒子武器比起來體積又小好幾號......
以同樣體積下可塞的反物質武器(別忘記細胞格式電磁場拘束儲存是多可怕的工程),威力與射程大概也不能超越用E-CAP的MEGA步槍多少......
在不考慮要炸掉整座城市的情況下,同樣容積下,從環境泛用性的問題與威力來看,MEGA武器的整體效益比反物質兵器高應該是沒錯。
(一千噸重量的Big Zam假設都是用反物質兵器,他根本不可能具備28門副砲) |
| blackknight |
Posted - 10/21/2009 : 20:12:12 quote: Originally posted by RAH66
算了 我也離題一下
有研究鋼彈動畫設定的應當知道 UC中的MEGA步槍的等級請把它視為相當荷電粒子砲或是反物質兵器來比較
被光束步槍打中不是穿洞這樣簡單 MEGA粒子因拘束磁場破壞而散發時的衝擊可媲美核爆 被那玩具擊中一發 不會比被數發小牛飛彈擊中在一個點上爆炸好多少
荷電粒子是沒錯,但是還沒到反物質兵器那麼誇張吧 不過這東西看一些描述溫度都是高到可以汽化鈦裝甲的
========================================================= 我的女神!! июфУソЁэみИメ通ウサソ女性ワць人�nザ不動ソNo.1メ誇ペЪяД�裔藉腎鉸橶褲�

記者:請問關於官方承認泰莎艦長是最萌的你有什麼看法? 發言人:非常好!!這是符合全體密銀戰隊隊員的最大共識,有助於部隊士氣的提升 和反恐活動的進行!!讓我們一起呼口號!!打倒暴力鐵拳女主角!!泰莎艦長是最萌的!! 今天心情不錯~~~就到這吧!! |
| 閒遊之人 |
Posted - 10/16/2009 : 19:33:30 加上性能優勢 鋼彈對上薩克 就算打不過 要逃 敵機也追不上 簡直就像p51對零戰嘛~~ 零戰機槍打不穿p51的裝甲 那小便般的機砲又難以命中~~~ p51就算正面互打 也不大會輸阿~~ |
| RAH66 |
Posted - 10/16/2009 : 17:45:13 算了 我也離題一下
有研究鋼彈動畫設定的應當知道 UC中的MEGA步槍的等級請把它視為相當荷電粒子砲或是反物質兵器來比較
被光束步槍打中不是穿洞這樣簡單 MEGA粒子因拘束磁場破壞而散發時的衝擊可媲美核爆 被那玩具擊中一發 不會比被數發小牛飛彈擊中在一個點上爆炸好多少 |
| dasha |
Posted - 10/16/2009 : 06:39:07 quote: Originally posted by ryan2181
那這樣看來..... 對付GUNDAM/GM/ZAKU..... 大口徑HESH效果會比較好??
原則上應該是如此,而且HESH是通用彈,打軟目標也很好用,減少更換彈種的需要.使用光束槍的Gundam,就需要機炮對付其他類目標.
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| ryan2181 |
Posted - 10/16/2009 : 05:12:26 那這樣看來..... 對付GUNDAM/GM/ZAKU..... 大口徑HESH效果會比較好??
======================== 筆書照肝膽 狂俠亦溫文 "黑色槍騎兵聽令:前方的都是敵人"

Secretary General of IMFS(International Military Fans Society)
銀河系的歷史又翻過了一頁....
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| ZPLUSC1 |
Posted - 10/15/2009 : 23:55:28 RX-78的光束步槍最大出力只有21發可以用, 一堆薩克上去也淹死他, 不過最大問題是想淹也沒辦法包圍RX-78的時候這要怎麼辦? 雙方的性能差距實在太大了.....
而且就算打中了, 以MS的損管設計除非他真的很賽的打中發電機或者燃料槽之類的地方, 要不然穿過去頂多讓機體性能低落還不到擊毀的地步. 加上聯邦系機體幾乎全面使用電磁驅動系統, 想要誘爆還真的找不到東西可以誘爆....
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| 閒遊之人 |
Posted - 10/15/2009 : 23:25:20 不過薩克的MMP-80就算貫穿率只有10% 應該也能像a10的30mm砲那樣靠彈數補~~~ 不過在接近鋼彈前可能就先被貫穿率機呼100%的光束給爆了............ |
| ZPLUSC1 |
Posted - 10/15/2009 : 23:04:28 薩克機槍有穿甲彈種啦,只是本身是低膛壓設計穿甲能力實在不怎麼樣...
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| 閒遊之人 |
Posted - 10/15/2009 : 22:57:50 我記得薩克機槍口逕120mm 因為砲管短初速只有400M/s左右 而且只有HE彈 後來的MMP-80則曾縮小口逕增加貫穿力了~~ |
| ZPLUSC1 |
Posted - 10/15/2009 : 21:19:55 忽然想到不能老離題,來針對標題發表一下意見好了....
二戰後戰車的發展就開始擺脫了靠裝甲硬檔的防禦技術,而是開始走向損管以及拿次系統充當裝甲的方向發展, 打穿裝甲不稀罕,問題是打穿了以後不見得能讓被擊穿物喪失戰鬥/行動能力..... 防不住不如放手讓他穿過去有時候也是一種辦法.
RX-78那個倒是可以直接告訴你對不起就算是剛彈也防不住, RX-78的最厚裝甲部的防禦設計要求是能對抗500M內的MMP-78直擊, 以MMP-78的規格(槍口初速600~700M/s)來看拿這種規格的裝甲來要求他可以防禦初速高達兩倍的KE彈實在有點強人所難.... |
| ZPLUSC1 |
Posted - 10/15/2009 : 20:32:34 離題第二彈XD
逆夏的最後會跑出來一堆GMIII出來的原因是因為傑剛是0090年末才開始量產, 除了倫德貝爾是超編以外其他部隊根本還沒開始換....
NE系機體是Z計畫的副產品,經由Z計畫研發的各種新技術平價化以後導入給量產機使用, 所以AE毫不客氣把各種以前剛彈才用的高等技術全部拿來給量產機用, NEMO是把里克迪亞斯的技術導入到GM系的基礎設計上弄出來的, 雖然性能很好,可惜量產數少加上老是被AEUG投入最吃緊的戰線, 到了打完第一次新吉翁抗爭幾乎已經消耗殆盡. 聯邦後來決定開發傑剛的原因其中一方面就是NEMO在格里布斯戰爭到第一次新吉翁抗爭這段期間的優異表現, 證實了高性能平價量產機的戰場價值.
GMIII家族則要分兩條線講,一個是拿GMII的舊機體用MK-II發展出來的技術改修的, 另外一個就是GS裡面出現的少量新規生產型GMIII. 後者後來因為聯邦決定將資源拿去開發傑剛,最後生產數極少.
0153那個其實不能怪聯邦,因為0135年以後地球圈一片和平, 聯邦還記得讓0130年代開發的MS服役而且還有足夠數量而不是像F-22一樣狡兔死走狗烹, 比起來已經很有憂患意識了.
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| 閒遊之人 |
Posted - 10/15/2009 : 19:21:34 尼莫有引進里克•迪亞斯的技術所以性能不錯 不過只能欺負GMⅡ 遇到高級一點的還是砲灰........ |
| ian125 |
Posted - 10/15/2009 : 13:24:44 NEMO是幽谷自己搞的,因為上頭想要弄出一種量產機能打敗迪坦斯與聯邦的GM2 AE就從GMⅡ的基礎上面改,強化了發電機、推進系統、運動性能等(連裝甲都是相對高級的鋼彈尼姆合金α) 而為了降低成本就用了里克•迪亞斯的光束軍刀、GMⅡ的光束步槍等現成兵器
GMⅢ就是大改的GM(嚴格說是GMⅡ),用了很多鋼彈Mk.Ⅱ的技術上去改
============================ 你知道嗎?所謂的IRBM的速度是
秒 速 五 公 里
以如此的速度飛行,能迎擊嗎...
2010年全球上映(大誤) |
| ryan2181 |
Posted - 10/15/2009 : 10:38:34 繼續離題~~~
那幽谷的NEMO與後來的GM III又是??
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| 閒遊之人 |
Posted - 10/15/2009 : 00:46:44 不過連邦實在太大了 官僚體系又重 加上數次戰爭後經濟衰弱 結果到0093仍有一大漂軍團用舊型機~~ 00153的v鋼時代 用機近不會飛的gm自由和一堆飛來飛去的打戰 而且還是龜到遊擊隊都快打贏了 才出來撿便宜................ |
| ZPLUSC1 |
Posted - 10/14/2009 : 21:55:49 一起來離題XD
一年戰爭時代的GM最大的問題是聯邦採取並行生產, 圖紙發下去各生產據點自己想辦法發包各種零組件, 結果趕著出來的下場就是各工廠出來的機體規格細部差異不小, 機體性能反而因為採用統一OS去限制的關係差異不大, 於是就出現了大戰結束一個有10架GM的部隊需要10種規格的維修零件的笑話....
後來到了0081年聯邦大裁軍順便整理了後勤規格大量汰除各種副廠生產的GM, 順便少量生產了以二期生產型GM為基礎的過渡型GM改良型, 然後到了0084年聯邦軍制整理完成, MS部隊的組成決定是以過渡期GM運用的技術修改而來的GM II配合少量的高性能化新型MS來編成, 無奈的是格里布斯戰爭打的是一場區域性的高強度戰爭導致性能平庸的GMII損耗率過高, 聯邦的最後結論還是決定以統一的高性能化次期量產機取代把老舊機體翻修跟少量新規機體的高低配做法.
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| blackknight |
Posted - 10/12/2009 : 05:17:08 quote: Originally posted by BWS
quote: Originally posted by blackknight
能否請BWS兄惠賜圖片供大家學習一下 
DM63外彈道自銳過程的X光圖 , 大概小弟找的到的話 ; 現在不會在這邊了 這邊倒是有一般衰變鈾跟鎢質彈蕊的比較

小弟目前還是認為最強的動能穿甲戰車彈組合應該是M829A3 DU彈配合55倍徑主砲 ; 前提是內彈道膛壓不會把砲管炸斷先
M829A32的膛壓比L55砲還要高嗎?? DU應該是比鎢強 畢竟質量就重了
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| oops |
Posted - 09/27/2009 : 14:02:09 繼續離題..... GM還有一個問題是大量生產品管不良 駕駛領到的機體差距,還在正廠副廠零戰的差距之上 GMII明明幾乎沒改良還可以自稱二代就是因為品管改善之故 駕駛員素質好像是靠自動系統在撐(使用阿姆羅的戰技資料,某程度上阿姆羅靠一人一機領導勝利的說法算真的) 不過聯邦的小單位戰鬥很可能不怎樣(老手VS有錢菜鳥看看卡西諾山戰役就知道了) |
| 閒遊之人 |
Posted - 09/27/2009 : 13:25:54 設定上gm的皮和性能比薩克等吉翁大多量產機高 聯邦是差在駕駛員素質~~ |
| Peter Chen |
Posted - 09/27/2009 : 12:11:56 聯邦的量產機是皮薄餡多,所以多帶一張鐵皮防身。 |
| 閒遊之人 |
Posted - 09/26/2009 : 21:43:06 不說薩克的話 古夫 蓋克古等也有盾 德姆則是重裝甲所以沒盾 聯幫除了鋼坦克和鋼加農外 其他的量產機也機呼都有盾.........
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