MDC第二論壇
MDC第二論壇
首頁 | 會員資料 | 註冊 | 最新發表 | 會員列表 | 傳訊 | 搜尋 | 常見問題
 所有討論區
 軍事嗜好區
 兵棋推演與戰棋討論區
 沒遊戲打,乾脆來寫一下海軍戰棋的草稿吧

請注意: 你必須先註冊才能夠發表回覆.
請按下這裡, 註冊. 註冊一切免費!

視窗大小:
UserName:
Password:
編輯模式:
編輯: 粗體斜體底線橫線 靠左置中靠右 水平線 加入鏈結加入Email加入圖片 加入程式碼加入引言加入列表
   
內文:

* HTML is OFF
* Forum Code is ON
表情符號
Smile [:)] Big Smile [:D] Cool [8D] Blush [:I]
Tongue [:P] Evil [):] Wink [;)] Clown [:o)]
Black Eye [B)] Eight Ball [8] Frown [:(] Shy [8)]
Shocked [:0] Angry [:(!] Dead [xx(] Sleepy [|)]
Kisses [:X] Approve [^] Disapprove [V] Question [?]

 
   

T O P I C    R E V I E W
A.G Posted - 06/08/2005 : 15:40:31
其實先前貼NavyField,是有1個偷懶的用意,因為這遊戲把4種海軍的艦炮魚雷數據都寫出來,還有船體雷達水兵職等等,所以先大概的把相關連結放上來,然後修改吧(畢竟遊戲的設定也太歡樂了,英國戰艦火炮值高o_0,但史實卻是XDXD)
http://www.m-fugetsu.jp/NavyField/
這裡有船艦還有水兵的相關資料
http://munemune.mine.nu/mogyu2/
這裡有對空火炮數據
http://www.m-fugetsu.jp/Mounts/
這裡有艦炮射角部分
歡迎大家參考然後研究1下吧
5   L A T E S T    R E P L I E S    (Newest First)
A.G Posted - 08/16/2005 : 23:33:45
對的,以他的數據來做修改是現階段的.不然光是砲彈就夠讓人抓狂的啦XD

個人的相簿
http://www.wretch.cc/album/aa18641864
歡迎指教
yau88hse Posted - 08/16/2005 : 13:41:38
NAVY FIELD是韓國開發的. XD
cchs Posted - 06/22/2005 : 16:14:16
台灣、香港及中國通通缺程式設計人才嗎?老是直接使用日本人開發的電腦遊戲來轉換成人工作業遊戲,我沒有相關書籍及日文game可以了解,真的要靠hitdog他們了。

戰爭與和平 人性的試煉
A.G Posted - 06/22/2005 : 15:22:56
依班都是1:700,其實也是可以用(1:144??)小型的來分類,因為日本幾乎都用大型的船艦模型來打
系統方面應該會是類比確定(6方雖然可以重疊,但是細部有很多東西要算,比如天候效果<=巴倫支海方面)
計算方式的簡化程序基本上人這部份會很難算(光兵長就有最少3種),剩下的彈道或是射角還好,還有偵測效果的計算跟一洞距離比例怎麼拿捏,這恐怕要請教安國他們了
cchs Posted - 06/22/2005 : 15:14:17
A.G. 海軍戰棋使用1︰700的模型嗎?
先就濱海及遠洋作戰的水面艦艇作戰規劃,從1︰1對抗開始摸索艦隊作戰的來龍去脈吧!
類比系統?六方格系統?

戰爭與和平 人性的試煉

MDC第二論壇 © 2000-2002 Snitz Communications Go To Top Of Page
Powered By: Snitz Forums 2000 Version 3.4.04