MDC第二論壇
首頁
|
會員資料
|
註冊
|
最新發表
|
會員列表
|
傳訊
|
搜尋
|
常見問題
登入名稱:
密碼:
記住密碼
Forgot your Password?
論壇首頁
軍事嗜好區
兵棋推演與戰棋討論區
沒遊戲打,乾脆來寫一下海軍戰棋的草稿吧
發表新標題
回覆本標題
友善列印
作者
標題
A.G
路人甲乙丙
2520 Posts
Posted - 06/08/2005 : 15:40:31
其實先前貼NavyField,是有1個偷懶的用意,因為這遊戲把4種海軍的艦炮魚雷數據都寫出來,還有船體雷達水兵職等等,所以先大概的把相關連結放上來,然後修改吧(畢竟遊戲的設定也太歡樂了,英國戰艦火炮值高o_0,但史實卻是XDXD)
http://www.m-fugetsu.jp/NavyField/
這裡有船艦還有水兵的相關資料
http://munemune.mine.nu/mogyu2/
這裡有對空火炮數據
http://www.m-fugetsu.jp/Mounts/
這裡有艦炮射角部分
歡迎大家參考然後研究1下吧
cchs
路人甲乙丙
Taiwan
2212 Posts
Posted - 06/22/2005 : 15:14:17
A.G. 海軍戰棋使用1︰700的模型嗎?
先就濱海及遠洋作戰的水面艦艇作戰規劃,從1︰1對抗開始摸索艦隊作戰的來龍去脈吧!
類比系統?六方格系統?
戰爭與和平 人性的試煉
A.G
路人甲乙丙
2520 Posts
Posted - 06/22/2005 : 15:22:56
依班都是1:700,其實也是可以用(1:144??)小型的來分類,因為日本幾乎都用大型的船艦模型來打
系統方面應該會是類比確定(6方雖然可以重疊,但是細部有很多東西要算,比如天候效果<=巴倫支海方面)
計算方式的簡化程序基本上人這部份會很難算(光兵長就有最少3種),剩下的彈道或是射角還好,還有偵測效果的計算跟一洞距離比例怎麼拿捏,這恐怕要請教安國他們了
cchs
路人甲乙丙
Taiwan
2212 Posts
Posted - 06/22/2005 : 16:14:16
台灣、香港及中國通通缺程式設計人才嗎?老是直接使用日本人開發的電腦遊戲來轉換成人工作業遊戲,我沒有相關書籍及日文game可以了解,真的要靠hitdog他們了。
戰爭與和平 人性的試煉
yau88hse
剛剛入門
8 Posts
Posted - 08/16/2005 : 13:41:38
NAVY FIELD是韓國開發的. XD
A.G
路人甲乙丙
2520 Posts
Posted - 08/16/2005 : 23:33:45
對的,以他的數據來做修改是現階段的.不然光是砲彈就夠讓人抓狂的啦XD
個人的相簿
http://www.wretch.cc/album/aa18641864
歡迎指教
標題
發表新標題
回覆本標題
友善列印
直接前往:
選擇討論區
公告鏈結
12/5/2020 -對政治相關討論或話題的處理
11/18/2017 - 轉貼新聞請加上個人意見。如無意見,請附上網址即可,勿全文轉貼
如果你不能發表或者是註冊,請看這裡
本討論區與相關網頁內容,未經許可不得任意轉載或是複製
站務
最新消息
版務區
MDC論壇版務會議
軍事討論區
二戰專區
現代武器
戰略戰史與國際關係
國軍與警察事務
軍事相關問題發問專區
軍事嗜好區
幻想武器
戰爭文學
兵棋推演與戰棋討論區
軍事模型,電影,動畫等相關討論區
閑聊區
MDC交誼廳
妄想小說
貼圖區
測試區
社團事務區
MDC軍事狂人夢本部
MDC冬季大會論壇
台中一中軍研社
MDC.HK分會
--------------------
首頁
有新文章的標題
常見問題
會員資料
搜尋
MDC第二論壇
© 2000-2002 Snitz Communications