基礎模擬飛行教室
PART VII 瞄準!射擊!

文.陳文光


於到了讓人興奮的時刻了,練習許久的諸位從今天開使
正式進入戰鬥的課程中,實際去體會槍林彈雨的硝煙味。如
果各位都準備好該有的器材,先讓我們由最基本的開始講起。                           
槍或機砲是使用已久的空用武器,更可說是戰機的基本
武裝,雖然你可能聽說過你們的一些老前輩駕駛過沒有機槍
或機砲的戰機,但是現在這種戰機已幾乎全 進了博物館,而
不喜歡用槍的大概全集合在空軍公墓內,老美最早吃過撇棄
機槍 的痛苦,不然湯姆「巡航」才沒有機會去飛F-14拍電影。
不多說不必要的話,既 然機槍或機砲是最基本的武器,各位
就要從它開始入門,不知那一天說不定它會 是你的救命恩人
也不一定。以下為求方便,一概比機搶代替所有的機槍和機
砲。

槍在飛彈出現前是戰機的主要空戰武器,因此最簡單的瞄
準具和戰術動作皆是 以機槍射擊為著眼點。機槍的有效距離
並不長,但是在近距離和高G值的動作時 ,機槍也是目前為止
唯一有效的武器。早期機槍裝置的位置有引擎整流罩上下、
螺旋槳軸中心和兩邊機翼最多,目前的戰機多半僅配有一挺機
槍,但是瞄準射擊 的要領是大同小異。機槍並不是看到目標
按下發射鈕將子彈發射出去就能命中, 能夠影響子彈飛行路徑
的因素太多,從外在的氣溫、溼度、大氣壓力、重力大小 ,到
機身的姿態、速度,甚至還有槍管的溫度、安裝角度、子彈火
藥溫度、批號 等等,所以即使是以目前最好的電腦也無法作出
即時射擊運算,經驗反而是最重 要的一環,其中又以對「前置
量」的估算最為要緊。            

前置量」表示在見到目標到瞄準再到射擊時,需要將子彈射
向較目前目標位置 為先的地方,讓目標和子彈能在同一時間達
到同樣的地方,此時所取的偏差量就 是前置量。一般瞄準具並
沒有辦法幫助你準確的估算出前置量,即便是最新型的 戰機亦
然,所以為何空戰英雄能在發射數量最少的子彈下擊或最多的
目標,經驗 對於計算前置量的多寡很有幫助,但是假如經驗不
足呢?          

先,如果目標機保持在你的正前方飛行,那就毫無前置量可
言,但是一旦對方 開始有動作,譬如往左或是往右迴轉時,目
標一定無法違反「慣性定律」,所以 飛行路徑一定是呈弧型,
只是弧型的大小和形狀會隨速度和架駛的意願而作改變 ,但即
使是連續作出數個不同方向的動作,在那銜接動作的極短時間
內,還是保 持慣性定律的原則,這就是計算前置量的依據。舉
個例子,當目標由平飛向左迴 轉時,你有要向左回轉並將你的
槍口指向目標迴轉弧線的前方位置開始射擊,此 時觀察曳光彈
的路徑和目標的動作來判斷是否要加大迴轉率或是減小,甚或
要改 變射擊方位,剛開始練習時對於開火時機的選擇一定會有
困難,那就儘早開槍, 多射出一些子彈,然後再觀察修正槍口
指向。               

面提到過機槍安裝的位置有很多種,假使機槍是裝置在機鼻
附近,在射擊上就 沒有太多的顧慮,但是如果是裝置在兩翼或
是機身上時,因為和瞄準線有一點差 異,所以一般都將槍口指
向稍作條整,使得子彈的飛行路徑在一段距離外和瞄準 線重合
於一點,如二次大戰的戰鬥機將機翼上機槍向內調整,讓子彈
和瞄準線約 在700 至800英呎處重合,所以在射擊時要注意,並
不是愈接近愈好,稍有一點距 離才能使大最大量的子彈進入目
標內。                  

次有關「前置量」的說明不單是對機槍射擊,對飛彈和對地
攻擊時都有關係。 下次將說明飛彈使用的方法和準則。                   
 

 


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