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 台中一中軍研社
 中文板裝甲騎兵2秘密行動
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cchs
路人甲乙丙

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Posted - 03/02/2005 :  19:48:46  會員資料  Click to see cchs's MSN Messenger address  Send cchs a Yahoo! Message Send cchs a Private Message  引言回覆
去買空白CD-R時,發現貨架上出現中文板裝甲騎兵2秘密行動(訂價NT$890),我購買後發現內容多了APRM(增加20個單獨戰役關卡),以及許多新的遊戲設定。字幕中文化後反而有些不習慣(我玩英文版SS2,不過聽力跟不上),可以更進一步擬真化營級以下兵力運用概念。
我個人認為這很適合有軍武概念,但是不熟悉軍事的軍武迷。
但是,這遊戲有幾個財力基本要求︰
首先是必需擁有至少一台PC或NB,這可能就讓很多同學無法負擔!
其次,必需有DSL寬頻網路,無法使用撥接模式對戰,這又打死一大票想玩的人。
第三、可以同時讓12人連線遊戲,如果能夠有人在旁指導,很快就可以發展出戰術概念。只是學校及公司行號很少提供學生或職員工,類似網咖的場所與完善服務。
看看軍研社有沒有興趣,畢竟只有實際操作才會有真正學習效果。
民國九十四年三月二日星期三

戰爭與和平 人性的試煉

Edited by - cchs on 03/02/2005 21:29:31

cchs
路人甲乙丙

Taiwan
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Posted - 03/03/2005 :  16:25:16  會員資料  Click to see cchs's MSN Messenger address  Send cchs a Yahoo! Message Send cchs a Private Message  引言回覆
校園社團的功能是甚麼?
它應該是讓學生培養五育的所在,還是吃喝玩樂、不務正業的地方?
幾星期前看到ROTC停召的新聞報導時,我不曉得已經招募的五期(?)學生有何軍事生涯前途?是現在年輕人都不適合服軍官役?還是軍官過剩?
去年(前年)時IMFS(or military teahouse)成員介紹Happoon2003即時戰略遊戲BETA版,戰術擬真度相當高,但是遊戲親和度相當低。而裝甲騎兵2秘密行動就相當不錯調節這兩種互相衝突的問題!
民國九十四年三月三日星期四

戰爭與和平 人性的試煉

Edited by - cchs on 03/03/2005 16:35:50
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cchs
路人甲乙丙

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Posted - 03/04/2005 :  16:07:56  會員資料  Click to see cchs's MSN Messenger address  Send cchs a Yahoo! Message Send cchs a Private Message  引言回覆
為了讓之前的英文版SS2也能夠升級,我增加訂購英文版SS2APRM(還沒有收到產品)。但是,NB已經裝有HS了,是否需要移除?
正在看
[教學]歡迎新手加入aprm的世界,要如何連線請看此處
http://www.goodkang.com/phpbb2/viewtopic.php?t=54
[教學]有關中文版的APRM(秘密行動)版本問題
http://www.goodkang.com/phpbb2/viewtopic.php?t=25
哦,剛剛看到答案了!
TWII_Riddle發表於: 星期六 一月 29, 2005 5:06 pm
台灣發售的中文版為1.0版,和最新的1.04版不相容,所以如果要和1.04的人連線,一定要更新至1.04,無奈現仍未推出1.04中文更新版,只有德、英、法、日四種版本,故建議您更新1.04英文版,才有辦法和大家連線。
更新完後,語言會變成英文的,但單人任務部份介紹仍是中文的。
民國九十四年三月四日星期五


戰爭與和平 人性的試煉
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line
新手上路

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114 Posts

Posted - 03/13/2005 :  01:53:48  會員資料 Send line a Private Message  引言回覆
大大好像是校友......??不論如何,先謝謝大大光顧此區呀(冷颼颼)

關於SS2......個人是有一些興趣,不過要社團支援這項活動,可能有問題?一來學校沒有設備與場地,而且社課時間少,課外又不常集合;二是大家的意願可能不高,要玩的話自己來就行(?);三來學長此學期的初期計畫是引進MDC的戰車戰棋遊戲,而此預估花掉將2張小朋友的計畫,可能就已經會讓社費與社課不多的學長群大傷腦筋了........

還是謝謝大大的光臨啊!
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cchs
路人甲乙丙

Taiwan
2212 Posts

Posted - 03/14/2005 :  09:29:16  會員資料  Click to see cchs's MSN Messenger address  Send cchs a Yahoo! Message Send cchs a Private Message  引言回覆
我看看有沒有能力贊助社團(可能預算不多,別見怪)活動經費,你可以用私人訊息告訴我社團概況。

在台灣民間及大多數行業,軍武嗜好是相當奢華的休閒活動,因為尋常人很難觸摸到真正的武器裝備,所以模型、圖像等較易補償軍武迷的渴望。
戰棋其實是較少人享受的棋類遊戲,象棋、圍棋可以說是古老的戰棋,陸軍棋是大家比較耳熟能詳的戰棋。至於MDC戰棋,以戰車為戰棋主角雖然不是創新之舉,玩法卻相當有創意。
我重視仿真是因為大多數人仍然需要服役,許多錯誤的軍事觀念一旦養成,未來服役時反而容易適應不良。以美軍、日自來審視國軍會讓人失望,以蘇軍、解放軍來審視國軍會讓人發現不少雷同。

戰爭與和平 人性的試煉

Edited by - cchs on 03/14/2005 09:33:00
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新手上路

USA
114 Posts

Posted - 03/17/2005 :  14:55:33  會員資料 Send line a Private Message  引言回覆
一中軍防現在的社團概況,在下並不清楚,詳情可能要呼叫現任學長群來說明,比較清楚。

不過就在下的觀點來看,社團現在運作的狀態是:大部分社團集結時間,都集中在為數不多的社課,本學期計有6次社課的時間,一次兩節;而學長本學期的計劃是頭一堂是室外活動,後一堂才由學長教學。照這樣看起來,引進SS2的話,時間可能不夠?(又或者大家想玩遊戲,課外時間就一直來也未必)

而要由社團支持SS2之教學的話,設備應該是絕對不夠力的,因為學校應該不會支援電腦與教室等,而社團轄下只有名份未定之規格不明電腦一兩台。(不過要支援SS2教學的話,真正需要多少電腦跟人力啊?而且學長好像沒有專精戰術、戰場佈置的......真是需無縹緲....)

要引進的話,應該會費不少功夫吧....

春暖花開又是發情好時節
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Captain Sulu
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Taiwan
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Posted - 03/17/2005 :  16:49:31  會員資料 Send Captain Sulu a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by line
學長此學期的初期計畫是引進MDC的戰車戰棋遊戲,而此預估花掉將2張小朋友的計畫,可能就已經會讓社費與社課不多的學長群大傷腦筋了........
還是謝謝大大的光臨啊!



戰棋的設置應不至於花掉兩張小朋友,
共同資產的部分因只有地板,
1/144戰棋最好是各自收集,
要玩的時候各自拿出來才有意義,
不要使用社費成為社產,
放在社辦一定會被A走,
樹用買的會比較貴,
如果不能自己做的話,
暫時不用樹也可以。
操演平原會戰。
20D骰比較難買,
網路上沒有的話,
可請教成大分部。
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cchs
路人甲乙丙

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2212 Posts

Posted - 03/18/2005 :  00:15:12  會員資料  Click to see cchs's MSN Messenger address  Send cchs a Yahoo! Message Send cchs a Private Message  引言回覆
社團只需要先提出詳盡的社團年度活動計劃,課程主要針對高一、高二在校生即可。分兩個主軸進行,MDC戰棋及寬頻網路連線遊戲(例如SS2或其他即時戰略、RPG戰鬥遊戲等等)。
後者最好是在軍訓教室成立能夠連線場地,並接受教官們的監督與輔導。因為至多需要12部PC同時上線作業,比較麻煩的是帳號與每月支付ISP業者的費用是否能夠由學校支付?或由校友會募款贊助?
因為牽涉到學校財會收支系統,因此會有社團成員人數的最低門檻限制,否則只有讓軍研社學生自力救濟…
因為只是打好高中生的軍武基礎與發展課外活動的多元化性質,所以儘量減少對設備的依賴與過度沉迷軍武嗜好而影響未來深造機會或就業技能。
民國九十四年三月十八日星期五

戰爭與和平 人性的試煉
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新手上路

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Posted - 03/18/2005 :  20:13:05  會員資料 Send line a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by Captain Sulu

quote:
Originally posted by line
學長此學期的初期計畫是引進MDC的戰車戰棋遊戲,而此預估花掉將2張小朋友的計畫,可能就已經會讓社費與社課不多的學長群大傷腦筋了........
還是謝謝大大的光臨啊!



戰棋的設置應不至於花掉兩張小朋友,
共同資產的部分因只有地板,
1/144戰棋最好是各自收集,
要玩的時候各自拿出來才有意義,
不要使用社費成為社產,
放在社辦一定會被A走,
樹用買的會比較貴,
如果不能自己做的話,
暫時不用樹也可以。
操演平原會戰。
20D骰比較難買,
網路上沒有的話,
可請教成大分部。




當初小朋友x2是學長說的,在下聽了後就po上來了。現在想想,光是公共財的設置的確應該不至於到這種價位。那學長報價這麼高昂,可能是學長事先考慮到大家的意願時,是用最悲觀的層級,亦即大家意願不高,自立採購者少的狀況,所以將戰車戰棋也納入採購案中。要湊齊兩個戰車排大概是多少錢啊........

或許要調查一下社團成員的意願再說。

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安國寺
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2585 Posts

Posted - 03/18/2005 :  20:22:51  會員資料 Send 安國寺 a Private Message  引言回覆
玩戰棋的話基本上買一套對決篇(400~500,看店)就可以玩了。比較難的是要湊到大量的同型車,不過用對決篇來玩,如果有一兩套那也夠了。


MDC Ueber Alles !!
VIVA LA MDC!!
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新手上路

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Posted - 03/18/2005 :  20:35:20  會員資料 Send line a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by 安國寺

玩戰棋的話基本上買一套對決篇(400~500,看店)就可以玩了。比較難的是要湊到大量的同型車,不過用對決篇來玩,如果有一兩套那也夠了。


MDC Ueber Alles !!
VIVA LA MDC!!




嗯,會跟學長講看看的。

不過便宜的戰棋哪裡有啊......話說中友對決篇一盒就290了.....orz

再找看看吧。

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Captain Sulu
版主

Taiwan
2822 Posts

Posted - 03/29/2005 :  08:56:44  會員資料 Send Captain Sulu a Private Message  引言回覆
1.先購置可拼地毯吧!高雄是秋冬季的淡綠,台南是夏季的濃綠,你們可以自己好選擇。一包二十片的話,兩包就夠多了。

2.對決編網路上如果有更低的價格,那就買吧,如果買不到,高雄店家這裡有550一組的,http://www.intrudershop.com.tw/hwaming/images/CANDY-TOYS/930917/930920-1.htm,需要的話我可以幫各位買。但最好還是屬私人收藏,這種變社產不好管理,東西小容易丟。
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新手上路

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114 Posts

Posted - 03/29/2005 :  17:46:03  會員資料 Send line a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by Captain Sulu

1.先購置可拼地毯吧!高雄是秋冬季的淡綠,台南是夏季的濃綠,你們可以自己好選擇。一包二十片的話,兩包就夠多了。

2.對決編網路上如果有更低的價格,那就買吧,如果買不到,高雄店家這裡有550一組的,http://www.intrudershop.com.tw/hwaming/images/CANDY-TOYS/930917/930920-1.htm,需要的話我可以幫各位買。但最好還是屬私人收藏,這種變社產不好管理,東西小容易丟。



今天發現台中有賣一套500的,正感動中。不過社團的引進計畫好像暫時凍結了,詳情有問過但忘記了,待查中.....感謝大大的關心呀,有更新消息的話會po上來的。

春暖花開又是發情好時節
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cchs
路人甲乙丙

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2212 Posts

Posted - 04/12/2005 :  23:28:52  會員資料  Click to see cchs's MSN Messenger address  Send cchs a Yahoo! Message Send cchs a Private Message  引言回覆
上個星期回家時收到海運寄來的cdv英文版APRM及Hidden Strike︰Resource War(算算耗時30天)。安裝後發現執行速度比中文版流暢,而且英文版APRM可以獨立安裝,不需要SSII。內容全部更新,而Hidden Strike︰Resource War增加fuel油料,難度明顯地比SSII增加。
因為老婆電腦的CD-ROM故障未修,沒有帶來台北市繼續玩…
不明白,中文版APRM價格較貴(雖然與裝甲騎兵2一起販賣),而且中文化後執行過程造成過場畫面模糊,雖然方便玩家理解各戰役目標設定,但是,似乎造成程式運作不流暢…
民國九十四年四月十二日星期二

戰爭與和平 人性的試煉
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cchs
路人甲乙丙

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2212 Posts

Posted - 05/15/2005 :  11:30:47  會員資料  Click to see cchs's MSN Messenger address  Send cchs a Yahoo! Message Send cchs a Private Message  引言回覆
《突襲》系列的最新力作《突襲III》
http://news.cga.com.cn/000/000/029/523.shtml
預計今年6月推出。
來自德國的CDV公司以一款《突襲》#29234;即時戰略遊戲界帶來改革新風,突襲系列一直由CDV旗下的Fireglow公司操刀,迄今#29234;止的幾部作品一部比一部精彩,《突襲II》更是賣出了200多萬套。它仍以第二次世界大戰#29234;背景,遊戲中的任務也大多以同盟國和軸心國之間的經典戰役#29234;主,該遊戲在繼承前作強調情報偵察和後勤補給的基礎上進一步擴大了兵種數量和戰場規模,甚至大膽引入海、空及鐵道兵種,遊戲中的戰爭藝術因此更加完美,加上完全取材於史實的武器裝備及其精美造型,不但是即時戰略玩家,甚至一些軍事迷們也對這款遊戲愛不釋手。
(後文省略)

一些關於二次大戰資料的網站︰
WWII Links für Modder und Mapper
Achtung Panzer!
http://www.achtungpanzer.com
AFV NEWS
http://www.geocities.com/firefly1002000/
AFV Database
http://afvdb.50megs.com
AFV Interiors
http://www.kithobbyist.com/AFVInteriors/
Danish Army Vehicle Homepage
http://www.armyvehicles.dk/index.htm
Jaeger Platoon
http://www.ankkurinvarsi.net/jaeger/
Japanese Machine Guns
http://users.erols.com/hyattg/usmcguns/easter1.htm
JED Military Equipment
http://www.jed.simonides.org
Lexikon der Wehrmacht
http://www.lexikonderwehrmacht.de
Military History Encyclopedia
http://www.rickard.karoo.net
Military Maps of WWII
http://mapww2.narod.ru
Military Miniatures Magazine
http://miniatures.de
NASOG.NET
http://www.nasog.net/datasheets/index.htm
Oldtimer gallery
http://www.autogallery.org.ru/gal.htm
OnWar
http://www.onwar.com
Panzerbär
http://www.panzerbaer.de
Panzerfaust
http://www.geocities.com/Augusta/8172/panzerfaust.htm
Panzerlexikon
http://www.panzerlexikon.de
Poeland.com
http://www.poeland.com
Roberts Armory
http://www.roberts.ezpublishing.com/rarmory/rarmory.shtml
Skalman.nu
http://www.skalman.nu
Sturmtiger.de
http://www.sturmtiger.de
Target
http://commi.narod.ru
The Battles of the Winter War
http://www.winterwar.com
The Russian Battlefield
http://www.battlefield.ru
The War Office
http://www.thewaroffice.com
The WWII Fighter Gun Debate
http://www.csd.uwo.ca/~pettypi/elevon/gustin_military/fgun.html
Tigerpanzer.de
http://www.tigerpanzer.de
V2Rocket.com
http://www.v2rocket.com
WaffenHQ
http://www.waffenhq.de
Warships1
http://www.warships1.com
War is over
http://wio.boom.ru
WWII Vehicles
http://www.wwiivehicles.com
WWII Tech Pubs
http://www.wwiitechpubs.com
WWII TECH
http://www.wwiitech.net


傷腦筋,學無止境,這傢伙是如何截取遊戲局部畫面的?

戰爭與和平 人性的試煉
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Akula
路人甲乙丙

5752 Posts

Posted - 05/18/2005 :  03:21:21  會員資料 Send Akula a Private Message  引言回覆
一個方法是
在要擷取畫面時按鍵盤上的print screen鍵(那個鍵真的有用的)
然後到視窗畫面下(比方說按那個按了就會叫出開始功能表的鍵,感謝萬惡的微軟暈倒系列!你還是有用的!)
找個影像處理軟體如photoshop,或簡單一點就到小畫家好了,去給它貼上,然後取個檔名儲存起來

還有些小軟體可以立即擷取畫面,這個在網路上晃一圈就可以找到
使用方法就參考軟體應該會附上的readme
不過之前有下載到一個,那個的話在執行全螢幕模式的遊戲下就沒有用了......大概是因為所有的鍵盤輸入都被遊戲攔截掉了......


有些遊戲本來就有擷取畫面的功能,例如RO(在下也只知道這一個...)
請參閱遊戲說明書......(笑)



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衝啊~~~勝利的女神對你們掀起了XX啦~~~~~~
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cchs
路人甲乙丙

Taiwan
2212 Posts

Posted - 05/18/2005 :  14:11:20  會員資料  Click to see cchs's MSN Messenger address  Send cchs a Yahoo! Message Send cchs a Private Message  引言回覆
6755-突襲2:秘密行動2~Sudden Strike II: Hidden Stroke II-國外原裝保護版-英文版
http://gt.homelinux.org/viewthread.php?fpage=1&tid=6926
保護類型:SafeDisc 4.00.002 (play with alcohol 120%)
語言版本:英文版
遊戲類型:Strategy
相關網頁:http://www.suddenstrike2.de/hs2/index.php?m=news&l=e
備 註:國外上市版
序 號:
遊戲介紹:
《Sudden Strike II: Hidden Stroke II》是Allied Power小組製作的一個《Sudden Strike II》的非官方資料片,第一個資料片《Hidden Stroke》也是這個小組所為。在《Hidden Stroke II》中,全新設計的毀壞系統和一些新的特色足以使戰略玩家們過足「突襲」的癮。遊戲中增加了幾個單位,使得戰鬥更加立體化。城市和海岸線也不再安全。
遊戲中有英國、法國和意大利等參戰國,4張全新設計的地圖,一個是巷戰的地圖,兩個是國家之間的遠程戰鬥,還有一個是沙漠戰。
陸地上共有760種單位,500種建築和無數的目標。乾草堆、樹和壕溝提供了秘密行動的物質基礎。







4856-裝甲騎兵 2-最終版~Sudden Strike II *FINAL*-英文版
http://gt.homelinux.org/viewthread.php?fpage=3&tid=4938
保護類型:無
語言版本:英文版
遊戲類型:即時戰略
相關網頁:
備 註:國外上市版PATCH V2.2 CRACK檔
序 號:
遊戲介紹:
比起不成熟的一代,二代的進步是顯而易見的。
毫無疑問,2000年上市的《裝甲騎兵》是個令人難忘的優秀遊戲,它的成功,不但使其發行商擺脫原有的財政危機大賺了一票,同時也開創了即時策略遊戲的新紀元,其創新的玩法令無數玩家為之興奮,從而使它自無數老套、雷同的即時策略遊戲中脫穎而出。在趁熱打鐵推出資料片《永遠的裝甲騎兵》後,我們更加期待《裝甲騎兵Ⅱ》的到來,而CDV不時放出一些遊戲開發畫面更吊足了玩家胃口,在《裝甲騎兵Ⅱ》正式上市之前,不如先看看前瞻望梅止渴一番吧!
作為Fireglow的處女作,遊戲在很多方面還存在缺陷,一代的成功完全要歸功於對傳統即時策略遊戲的創新,玩家被它的新奇所吸引,因而忽視了其缺點。有了前次的經驗,Fireglow在製作二代時將變得更加成熟,我們也將看到更為出色的《裝甲騎兵》。
首先,在遊戲引擎上《裝甲騎兵Ⅱ》將有所革新,新的引擎帶來的是更為細膩流暢的畫面,儘管前作在畫面上已相當不錯,火箭炮萬彈齊發的壯觀場面相信很多人都記憶猶新,但從CDV隔三差五發佈的遊戲開發畫面來看,《裝甲騎兵Ⅱ》畫面比起一代大有增進,遊戲將支持640×480、800×600和1024×768三種分辨率,遊戲對於各兵種的刻畫更為細膩,CDV在其主頁上放置了一段相當誘人的動畫,看過的人都能感受到遊戲那令人興奮的閃擊戰,我已經忍不住開始想像那美妙的情景。
除了在畫面引擎上有所改進外,《裝甲騎兵Ⅱ》在遊戲系統也有多項變革和新的設計。前作中,健康士兵比起傷殘士兵不但在行軍速度上快出許多,在攻擊防禦方面也更為優異,而這次二代將再加入一個新的概念來區別士兵的優劣,那就是「士氣」。士氣將影響整個隊伍的行為能力,士氣高的隊伍在執行任務時將發揮出更大優勢,如果隊伍中有一名指揮官,那麼他將對部隊士氣產生額外的影響。有趣的是,指揮官會擔當起宣傳者的角色,宣傳也能使士兵提升士氣。另外,前作一個不盡人意之處就是遊戲中的地圖相對比較大,而部隊的行軍速度又過慢,致使遊戲節奏略顯拖沓,好在二代將對此作出改進,遊戲在整體節奏上有所加快,真是值得高興。
二代將提供包括俄國、英國、美國、德國和日本在內的五大陣營,這意味著我們將體會到至少2倍於前作的戰役。遊戲中的五大陣營都將有完全獨立的作戰單位及符合真實比例的軍隊、戰鬥武器和交通工具。玩家將在遊戲中指揮海陸空三軍參與5場大型戰役,通過50個關卡,相信喜歡《裝甲騎兵》的玩家看到這一數據都會充滿期待吧,他們是不會嫌戰爭漫長的。
在前作中,人工智能不甚理想,常常有些弱智的士兵讓你感到無奈。二代對此作出了改良,並且提供3種難度可供選擇,關於這點不便多說,得遊戲正式上市才能體會。遊戲改變的還有補給品的運輸,前作中的卡車實在太慢,這次將加入鐵路來運輸,速度上要快多了。關於二代,最令人興奮的還是多人遊戲模式的增強,任務編輯器可以讓玩家隨心所欲地編製戰役,玩家也可登錄戰網和全世界的「裝甲騎兵迷」們交流一番。
不管是玩過前作的「裝甲騎兵迷」還是聽說過前作卻未真正體會過的人,《裝甲騎兵Ⅱ》值得去嘗試一下,投入到它的世界裡吧,那裡有戰爭的藝術!

戰爭與和平 人性的試煉
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zeek
路人甲乙丙

Taiwan
1591 Posts

Posted - 08/31/2006 :  11:14:12  會員資料 Send zeek a Private Message  引言回覆
請問台灣有賣Hidden Stroke II嗎?

我們只不過是活在過去所創造的其中一個時空中......
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