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yusaku
路人甲乙丙
  
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yusaku
路人甲乙丙
  
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ggeneration
路人甲乙丙
  
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Posted - 06/17/2015 : 22:05:30
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quote: Originally posted by yusaku
https://www.youtube.com/watch?v=QDw5QjDtFy8
MS e3會場的彩蛋,利用hololens體驗在無限號進行戰鬥簡報的感覺。
---- 戰爭結束後我就要回鄉下結婚了。 看,這是我女朋友的相片,她已經懷孕了。 回國後我打算做捕蝦的生意,說不定商○週刊會來採訪。 咦?什麼聲音,我去看看。 你先走我隨後就追上去。
其實這技術如果普及化 可以帶來桌遊卡牌遊戲新革命吧
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冗丙
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16513 Posts |
Posted - 06/18/2015 : 11:13:48
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何止~ 遊戲王卡牌四方對戰遊戲一定在國小內大流行~~
忠義衛飯筒~剽悍吃燒肉~~
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yusaku
路人甲乙丙
  
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1936 Posts |
Posted - 06/18/2015 : 19:52:47
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各家媒體參觀後的心得陸續出來了。 http://unwire.hk/2015/06/17/ms-hololens/top-news/
其中這點讓我吃驚
零 Delay、 超高 FPS 及低錯誤
是次 HoloLens 的體驗跟接觸過的 手機 AR 技術是兩碼子的事,在 HoloLens 的世界中你不會看到立體影像會有 Delay 或 Lag 的問題,它會讓你感到那個影像是真實存在一樣,而且是真正 3D 有深度的而不是手機熒幕的平面 。AR 最大的問題是很容易出錯,在變更角度時有時會放錯角度甚至整個影象消失。天恩測試時好像瘋子般把頭及身體快速變動都難不到 HoloLens,只有幾次投影的影像計算錯了體積,變細少了一點。
也就是說Hololens使用的環境感測鏡頭,空間編碼器速度非常快,而且機器�堶掖B理這些資料晶片的處理速度也相當快。
---- 戰爭結束後我就要回鄉下結婚了。 看,這是我女朋友的相片,她已經懷孕了。 回國後我打算做捕蝦的生意,說不定商○週刊會來採訪。 咦?有人按鈴說要來查水表,我去開個門。 |
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GMM
路人甲乙丙
  
3333 Posts |
Posted - 06/18/2015 : 20:33:48
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以後過年可以坐在桌前跟遠方的親友打空氣麻將了 不過我怎麼老是想到很快就會跟情趣用品結合了 |
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cht1234
路人甲乙丙
  
772 Posts |
Posted - 06/18/2015 : 21:19:25
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quote: Originally posted by GMM
以後過年可以坐在桌前跟遠方的親友打空氣麻將了 不過我怎麼老是想到很快就會跟情趣用品結合了
以後和老婆上床的時候可以用 這樣老婆即使變胖變老也沒問題 |
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迷路的小狗
路人甲乙丙
  
1319 Posts |
Posted - 06/19/2015 : 10:42:40
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quote: Originally posted by cht1234
以後和老婆上床的時候可以用 這樣老婆即使變胖變老也沒問題
變胖變老還是會有問題啊 畢竟手感不會因為帶上這玩意就會變得不一樣....
另外戴這個跟老婆上床擺明了嫌老婆某些方面不行 還沒爬上床就被踹下床的機會很大啊 |
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yusaku
路人甲乙丙
  
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1936 Posts |
Posted - 06/19/2015 : 12:48:29
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這次e3,看來MS利用Halo5展示了AR(擴增實境,Augmented Reality)在企業法人的應用,整個展示就是針對潛在客戶演示如何利用這個東西做產品介紹。 目前體驗過的記者有講到一個罩門,那就是視野太窄。畢竟裡面使用的Retinal Imaging Display目前只能做平面的。只能等未來出現曲面化技術,才能完全包覆視野。
有趣的是3D AR物件需要的顯示運算資源其實比VR(虛擬實境,Virtual Reality)還低。因為AR只需要計算要顯示的物件,但是VR為了要有真實感,除了主要物件外,背景物件吃掉的運算資源更多。(現在3D遊戲也是如此,背景超級吃資源的)
Hololens給人最大的黑科技點就是讓演算出來的AR物件正確的顯示在正確的位置。這方面MS由於有Kinect的豐富經驗,使得MS在空間編碼技術上處於優勢,從Hololen的3D分解圖來看,MS替Hololens設計專門處理空間資料的HPU的封裝尺寸比CPU+GPU的SOC還大。不過想想也對,及時運算感測器接受的資料,那個運算量絕對很大。
最後Hololens最重要的其實不是機器本身,而是Windows Hologram。MS直接把製作AR想觀的API放到Windows裡,如同當年DirectX把3D圖形開發的API準備好,讓程式開發者不需要煩惱硬體底層的問題,專心展現設計成果即可。
---- 戰爭結束後我就要回鄉下結婚了。 看,這是我女朋友的相片,她已經懷孕了。 回國後我打算做捕蝦的生意,說不定商○週刊會來採訪。 咦?有人按鈴說要來查水表,我去開個門。 |
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GMM
路人甲乙丙
  
3333 Posts |
Posted - 06/19/2015 : 16:15:21
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quote: Originally posted by 迷路的小狗
quote: Originally posted by cht1234
以後和老婆上床的時候可以用 這樣老婆即使變胖變老也沒問題
變胖變老還是會有問題啊 畢竟手感不會因為帶上這玩意就會變得不一樣....
另外戴這個跟老婆上床擺明了嫌老婆某些方面不行 還沒爬上床就被踹下床的機會很大啊
是不會買兩台喔 |
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cht1234
路人甲乙丙
  
772 Posts |
Posted - 06/20/2015 : 10:24:10
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quote: Originally posted by yusaku
這次e3,看來MS利用Halo5展示了AR(擴增實境,Augmented Reality)在企業法人的應用,整個展示就是針對潛在客戶演示如何利用這個東西做產品介紹。 目前體驗過的記者有講到一個罩門,那就是視野太窄。畢竟裡面使用的Retinal Imaging Display目前只能做平面的。只能等未來出現曲面化技術,才能完全包覆視野。
有趣的是3D AR物件需要的顯示運算資源其實比VR(虛擬實境,Virtual Reality)還低。因為AR只需要計算要顯示的物件,但是VR為了要有真實感,除了主要物件外,背景物件吃掉的運算資源更多。(現在3D遊戲也是如此,背景超級吃資源的)
Hololens給人最大的黑科技點就是讓演算出來的AR物件正確的顯示在正確的位置。這方面MS由於有Kinect的豐富經驗,使得MS在空間編碼技術上處於優勢,從Hololen的3D分解圖來看,MS替Hololens設計專門處理空間資料的HPU的封裝尺寸比CPU+GPU的SOC還大。不過想想也對,及時運算感測器接受的資料,那個運算量絕對很大。
最後Hololens最重要的其實不是機器本身,而是Windows Hologram。MS直接把製作AR想觀的API放到Windows裡,如同當年DirectX把3D圖形開發的API準備好,讓程式開發者不需要煩惱硬體底層的問題,專心展現設計成果即可。
目前人人都說讚的 summer lesson https://www.youtube.com/watch?v=5f7acr-ODCk
https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1417269928.A.8EF.html
我覺得 SONY才是走在正確的路上!!!!!
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LUMBER
我是老鳥
   
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8485 Posts |
Posted - 06/20/2015 : 12:01:42
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用在手遊阿.....(回頭看看地下街那冷清的機器
雖然小的有點子,不過不是用在自己身上,那就算了(攤手 |
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ggeneration
路人甲乙丙
  
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890 Posts |
Posted - 06/20/2015 : 13:59:20
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quote: Originally posted by cht1234
quote: Originally posted by yusaku
這次e3,看來MS利用Halo5展示了AR(擴增實境,Augmented Reality)在企業法人的應用,整個展示就是針對潛在客戶演示如何利用這個東西做產品介紹。 目前體驗過的記者有講到一個罩門,那就是視野太窄。畢竟裡面使用的Retinal Imaging Display目前只能做平面的。只能等未來出現曲面化技術,才能完全包覆視野。
有趣的是3D AR物件需要的顯示運算資源其實比VR(虛擬實境,Virtual Reality)還低。因為AR只需要計算要顯示的物件,但是VR為了要有真實感,除了主要物件外,背景物件吃掉的運算資源更多。(現在3D遊戲也是如此,背景超級吃資源的)
Hololens給人最大的黑科技點就是讓演算出來的AR物件正確的顯示在正確的位置。這方面MS由於有Kinect的豐富經驗,使得MS在空間編碼技術上處於優勢,從Hololen的3D分解圖來看,MS替Hololens設計專門處理空間資料的HPU的封裝尺寸比CPU+GPU的SOC還大。不過想想也對,及時運算感測器接受的資料,那個運算量絕對很大。
最後Hololens最重要的其實不是機器本身,而是Windows Hologram。MS直接把製作AR想觀的API放到Windows裡,如同當年DirectX把3D圖形開發的API準備好,讓程式開發者不需要煩惱硬體底層的問題,專心展現設計成果即可。
目前人人都說讚的 summer lesson https://www.youtube.com/watch?v=5f7acr-ODCk
https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1417269928.A.8EF.html
我覺得 SONY才是走在正確的路上!!!!!
日本人的遊戲製作能力終於追上主機成長幅度了(笑)
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dasha
版主
   
42875 Posts |
Posted - 06/20/2015 : 14:21:38
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| 剛好回頭看銀魂看到Dragon Hunter III......可以做嗎? |
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yusaku
路人甲乙丙
  
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1936 Posts |
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yusaku
路人甲乙丙
  
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1936 Posts |
Posted - 06/20/2015 : 22:37:26
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quote: Originally posted by cht1234
quote: Originally posted by yusaku
這次e3,看來MS利用Halo5展示了AR(擴增實境,Augmented Reality)在企業法人的應用,整個展示就是針對潛在客戶演示如何利用這個東西做產品介紹。 目前體驗過的記者有講到一個罩門,那就是視野太窄。畢竟裡面使用的Retinal Imaging Display目前只能做平面的。只能等未來出現曲面化技術,才能完全包覆視野。
有趣的是3D AR物件需要的顯示運算資源其實比VR(虛擬實境,Virtual Reality)還低。因為AR只需要計算要顯示的物件,但是VR為了要有真實感,除了主要物件外,背景物件吃掉的運算資源更多。(現在3D遊戲也是如此,背景超級吃資源的)
Hololens給人最大的黑科技點就是讓演算出來的AR物件正確的顯示在正確的位置。這方面MS由於有Kinect的豐富經驗,使得MS在空間編碼技術上處於優勢,從Hololen的3D分解圖來看,MS替Hololens設計專門處理空間資料的HPU的封裝尺寸比CPU+GPU的SOC還大。不過想想也對,及時運算感測器接受的資料,那個運算量絕對很大。
最後Hololens最重要的其實不是機器本身,而是Windows Hologram。MS直接把製作AR想觀的API放到Windows裡,如同當年DirectX把3D圖形開發的API準備好,讓程式開發者不需要煩惱硬體底層的問題,專心展現設計成果即可。
目前人人都說讚的 summer lesson https://www.youtube.com/watch?v=5f7acr-ODCk
https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1417269928.A.8EF.html
我覺得 SONY才是走在正確的路上!!!!!
VR設備有個罩門,那就是重量。 裸眼3D都推不起來了,還得戴這個長時間使用。 再來目前的VR設備全都是外掛設備不能獨立運作。 今年e3有展的兩家VR頭套試用記者就發現到有畫面更新fps數不足和解析度不夠的問題。Oculus Rift直接就建議PC顯示卡最好使用980ti等級的貨色才能有好的體驗。
MS推Hololens就很小心地強調短時間使用這點,並鎖定企業法人。 會在e3展這個只是想持續維持媒體注意力。 還有Hololens不是純AR設備,也可以進入VR模式,目前跟MS跟NASA的JPL合作的項目就是玩VR。
---- 戰爭結束後我就要回鄉下結婚了。 看,這是我女朋友的相片,她已經懷孕了。 回國後我打算做捕蝦的生意,說不定商○週刊會來採訪。 咦?有人按鈴說要來查水表,我去開個門。 |
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yusaku
路人甲乙丙
  
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1936 Posts |
Posted - 06/20/2015 : 22:48:20
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Hololens版Minecraft https://www.youtube.com/watch?v=xgakdcEzVwg
其實這個演示正好搭配MS跟建築設計系統公司合作的項目。 建築設計3D藍圖直接轉換成立體模型。 對3D設計來說,最後的打樣是超級花錢的,很多樣本其實只是作外型檢證,連實際裝上去都還做不到。 對大型建案來說,設計師要如何讓業主及時感覺完工後大概長怎樣。 建築業其實有試著研究如何讓業主在現場體驗完工後的樣子,只是很多設備是貴到靠北邊,相關技術靠自己幹更是成本飛高高。
---- 戰爭結束後我就要回鄉下結婚了。 看,這是我女朋友的相片,她已經懷孕了。 回國後我打算做捕蝦的生意,說不定商○週刊會來採訪。 咦?有人按鈴說要來查水表,我去開個門。 |
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yusaku
路人甲乙丙
  
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1936 Posts |
Posted - 06/20/2015 : 22:55:21
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quote: Originally posted by yusaku
https://www.youtube.com/watch?v=QDw5QjDtFy8
MS e3會場的彩蛋,利用hololens體驗在無限號進行戰鬥簡報的感覺。
這個演示還可以有另一種用途,那就是方便查水表人員查水表。 首先是簡報階段,查水表人員可以先了解目標建築的立體結構,如果整合迷你無人機的偵測資料,還可以知道目標住戶的分布。 小組長就可以幫查水表人員設定查水表路徑,會遭遇住戶的可能位置,發生CQB時可以掩護的地點。 開始查水表時頭盔就可以即時顯示最佳的查水表路徑,並整合無人機的偵測即時標示欠水費人員的位置。讓查水表人員搶得先機。
---- 戰爭結束後我就要回鄉下結婚了。 看,這是我女朋友的相片,她已經懷孕了。 回國後我打算做捕蝦的生意,說不定商○週刊會來採訪。 咦?有人按鈴說要來查水表,我去開個門。 |
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ggeneration
路人甲乙丙
  
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890 Posts |
Posted - 06/20/2015 : 23:12:13
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quote: Originally posted by yusaku
quote: Originally posted by yusaku
https://www.youtube.com/watch?v=QDw5QjDtFy8
MS e3會場的彩蛋,利用hololens體驗在無限號進行戰鬥簡報的感覺。
這個演示還可以有另一種用途,那就是方便查水表人員查水表。 首先是簡報階段,查水表人員可以先了解目標建築的立體結構,如果整合迷你無人機的偵測資料,還可以知道目標住戶的分布。 小組長就可以幫查水表人員設定查水表路徑,會遭遇住戶的可能位置,發生CQB時可以掩護的地點。 開始查水表時頭盔就可以即時顯示最佳的查水表路徑,並整合無人機的偵測即時標示欠水費人員的位置。讓查水表人員搶得先機。
---- 戰爭結束後我就要回鄉下結婚了。 看,這是我女朋友的相片,她已經懷孕了。 回國後我打算做捕蝦的生意,說不定商○週刊會來採訪。 咦?有人按鈴說要來查水表,我去開個門。
如果配合超迷你機器人 或者是內視鏡光纖探頭改成雷射3D掃瞄然後即時構圖
又可以進行下一波CQB戰術革命吧
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yusaku
路人甲乙丙
  
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1936 Posts |
Posted - 06/22/2015 : 00:21:15
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quote: Originally posted by ggeneration
quote: Originally posted by yusaku
quote: Originally posted by yusaku
https://www.youtube.com/watch?v=QDw5QjDtFy8
MS e3會場的彩蛋,利用hololens體驗在無限號進行戰鬥簡報的感覺。
這個演示還可以有另一種用途,那就是方便查水表人員查水表。 首先是簡報階段,查水表人員可以先了解目標建築的立體結構,如果整合迷你無人機的偵測資料,還可以知道目標住戶的分布。 小組長就可以幫查水表人員設定查水表路徑,會遭遇住戶的可能位置,發生CQB時可以掩護的地點。 開始查水表時頭盔就可以即時顯示最佳的查水表路徑,並整合無人機的偵測即時標示欠水費人員的位置。讓查水表人員搶得先機。
---- 戰爭結束後我就要回鄉下結婚了。 看,這是我女朋友的相片,她已經懷孕了。 回國後我打算做捕蝦的生意,說不定商○週刊會來採訪。 咦?有人按鈴說要來查水表,我去開個門。
如果配合超迷你機器人 或者是內視鏡光纖探頭改成雷射3D掃瞄然後即時構圖
又可以進行下一波CQB戰術革命吧

我懷疑MS應該有跟美軍合作製作全視野版本的Hololens。
---- 戰爭結束後我就要回鄉下結婚了。 看,這是我女朋友的相片,她已經懷孕了。 回國後我打算做捕蝦的生意,說不定商○週刊會來採訪。 咦?有人按鈴說要來查水表,我去開個門。 |
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yusaku
路人甲乙丙
  
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1936 Posts |
Posted - 06/23/2015 : 13:20:40
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http://city365.ca/van/153944 這邊報導抽去了技術宅吹毛求疵的地方最有趣的是這段。
排隊的人龍圍繞微軟的 Xbox 綠色外牆繞了整整一圈。站在我前面的仁兄是服務汽車行業的市場行銷人員,被公司派來 E3 體驗各種虛擬實境與擴增現實技術。「你覺得微軟是想用 HoloLens 來賣《Halo》還是用《Halo》來賣 HoloLens?」他問我。我覺得答案顯而易見:HoloLens 還沒到能賣的程度,而 Halo 不需要外力來推。
---- 戰爭結束後我就要回鄉下結婚了。 看,這是我女朋友的相片,她已經懷孕了。 回國後我打算做捕蝦的生意,說不定商○週刊會來採訪。 咦?有人按鈴說要來查水表,我去開個門。 |
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yusaku
路人甲乙丙
  
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1936 Posts |
Posted - 06/26/2015 : 19:00:55
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http://www.ithome.com.tw/news/97025 微軟與NASA合作,HoloLens將上外太空出任務 Sidekick專案將把微軟的HoloLens擴增實境眼鏡送到國際太空站,以協助進行太空人訓練或改善工作效率,首批HoloLens裝置將隨著6月28日發射的補給船送上太空。 美國太空總署(NASA)與微軟共同發表Sidekick專案,將把微軟的HoloLens擴增實境眼鏡送到國際太空站,以協助進行太空人訓練或改善工作效率,首批HoloLens裝置將隨著6月28日發射的補給船送上太空。
Sidekick專案有兩種操作模式,一是遠端專家模式(Remote Expert Mode)允許地球上的操作人員藉由Skype看到太空人視線所及的事物,並予以即時指示或教導,或是在太空人所屬的環境中繪製標記以協助太空人完成作業。迄今太空人在執行複雜的修復或實驗任務時,地球上的專家只能語音或書寫方式提供指示。
第二是程序模式(Procedure Mode),在與太空人互動的物件上方透過HoloLens呈現各個獨立步驟的全景影像,減少未來太空人所需的訓練,對於因通訊延遲導致操作困難的太陽系任務來說是個寶貴的資源。
位於太空站的太空人會先測試程序模式的軟、硬體功能,接著再測試遠端專家模式的連線能力,NASA希望Sidekick專案在今年底前就能派上用場。
HoloLens是首款基於Windows 10平台的全息影像(Holographic)運算裝置,它可以獨立運作,並可於實體環境中呈現全像片(Hologram),全像片看起來像是實體世界中的物件,但完全是由光線組成,雖然沒有實體,但與實體物件一樣可從不同的角度與距離觀看,透過HoloLens所看到的全像片不但栩栩如生,而且還能根據與使用者或實體環境的互動而移動、塑形及改變。
NASA國際太空站負責人Sam Scimemi表示,HoloLens與其他虛擬實境裝置都是最先進的技術,賦予國際太空站的人員處理重要任務的能力,也可望能協助未來的火星探險。微軟的技術院士Alex Kipman則說,HoloLens改變了人們創造、連結與探索的方式,Sidekick是微軟當初想像HoloLens應用時的一個典型案例,它釋放了太空人的潛能,也讓全像運算的可能性出現新的視野。
NASA去年也曾把3D印表機送上國際太空站,以方便太空人可列印所需的零件,已成功列印出可用來固定印表機上電線與電子基板的印表機托盤。(編譯/陳曉莉)
---- 戰爭結束後我就要回鄉下結婚了。 看,這是我女朋友的相片,她已經懷孕了。 回國後我打算做捕蝦的生意,說不定商○週刊會來採訪。 咦?有人按鈴說要來查水表,我去開個門。 |
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yusaku
路人甲乙丙
  
Taiwan
1936 Posts |
Posted - 06/27/2015 : 10:08:13
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可以理解NASA這麼快就要送一批Hololens上國際太空站。 因為太空站有很多實驗要做,而地面的科學家們也會很想即時了解狀況。 同時也可以利用Hololens即時通知太空站的太空人調整。
以阿波羅13那個組裝CO2過濾器的場景為例,假如當時有Hololens,休士頓的人組裝好後,就可以把組裝流程還有每個零件的位置標示好。 然後太空人就可以更快更準確完成。就跟宣傳影片示範的,遠方的水電工協助更換U型管。
---- 戰爭結束後我就要回鄉下結婚了。 看,這是我女朋友的相片,她已經懷孕了。 回國後我打算做捕蝦的生意,說不定商○週刊會來採訪。 咦?有人按鈴說要來查水表,我去開個門。 |
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LUMBER
我是老鳥
   
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8485 Posts |
Posted - 06/27/2015 : 17:03:02
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| 就資源匱乏的太空站來說,能夠事先演練卻實是比較節省資源些.... |
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dasha
版主
   
42875 Posts |
Posted - 06/28/2015 : 06:31:14
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| Hololens的優點是體積比較小,整個系統可以戴在頭上,目前其他類似的東西有很多性能高的,但只是顯示器而已,後端的桌機可大了...... |
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olddog
路人甲乙丙
  
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1951 Posts |
Posted - 06/28/2015 : 11:26:04
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quote: Originally posted by dasha
Hololens的優點是體積比較小,整個系統可以戴在頭上,目前其他類似的東西有很多性能高的,但只是顯示器而已,後端的桌機可大了......
而且可以支援其他產品的主機大都很耗電.....(高階CPU+高效能顯卡),其中一家廠商乾脆暫停MAC版,因為MAC 的GPU大都能力不足又不能升級..... |
Edited by - olddog on 06/28/2015 11:29:26 |
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