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閒遊之人
我是老鳥

7007 Posts

Posted - 05/23/2011 :  20:11:11  會員資料 Send 閒遊之人 a Private Message  引言回覆
至於有人提到手裝藥的問題,
為什麼一定要輪轉槍??
還有火藥來源與加工器具(一個很像搾柳丁機的東西)應該也是個問題....
當然如果要寫的話,武器應該還是輔助功能的,
不然不管掃地僧,或是東方不敗,
應該都會死在AWM槍下...



轉輪鎗的構造簡單
要維修比較容易
加工器具的話
中古的治金能力應該能造得出來
火藥的話就看主角有沒有相關知識
自己作..........
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SleeplessPrometheus
路人甲乙丙

3126 Posts

Posted - 05/23/2011 :  21:47:12  會員資料 Send SleeplessPrometheus a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by su37

那個是什麼原理???
因為我很難理解這種勁什麼東西???
能用物理的概念解釋一下嗎?

---------------------------
書買太多,看不完腳腳XD



有看過那種幾個鋼球排一排然後只有末端的那個被敲起來的那種東西嗎?
│││││ \
○○○○○ ○
隔山打牛是類似這樣的東西的道理。
你可以上VeryCD找流言終結者的一集節目
[2008.12.11]Discovery.Channel.-.流言終結者:忍者特集
在驗證一寸拳流言的那一段那個紅衣忍者最後有露一手。
用掌擊破一起吊在空中的三塊疊合木板的最後一塊。
掌打在第一塊但是破在第三塊。
有高速攝影畫面。

我知道是怎使力做出來的但是要解釋物理原理沒辦法。
因為沒有實測記錄過所以沒辦法證明。
我只能說我認為那是力量在接觸點上輸出的波型不一樣而已。
以及出招者的身體在力量輸出的身體使用方式的不同。

你是可以研究銃夢2的的森羅天頂武鬥大會的前幾回。
雖然說是漫畫但是作者有題出一些在生化義體格鬥的一些方向性的問題。

不過話說作品是你的作品,窮鑽這些牛角尖沒啥意思。
別人的意見也只是說說而已,還是要看你自己怎樣寫。
無頭騎士異聞錄那種無考證作不也是紅到那邊去?
重點還是在劇情與設定的平衡上。
如果說生化義體人強到有如東方不敗,那這種一面倒的屠殺就沒啥意思。
或許是人是物是性格,東方不敗或段譽雖是超強者但是也有其本身的大弱點存在,就算是超人克拉克先生也有「克利普頓石」這個弱點存在。
而若是整偏都是砰砰磅磅大亂鬥開始到結束還是大亂鬥,沒有劇情那也沒啥意思。
必竟不管設定的再合理精細,讀者要看的並不是百科全書。
讀者要看的是小說,對12Ga跟20Ga的散彈誰比較大、四號跟六號鉛子誰比較威這並不是很重要的事情。
小說還是看劇情,並不想深入瞭解你講述的事物背後的深層原理以增廣見聞。
必竟邊看小說還得邊開個Google與Wiki來輔助閱讀那也太累了。

Edited by - SleeplessPrometheus on 05/23/2011 22:05:10
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MikeH
路人甲乙丙

USA
4883 Posts

Posted - 05/23/2011 :  23:01:44  會員資料  Visit MikeH's Homepage Send MikeH a Private Message  引言回覆
quote:
至於有人提到手裝藥的問題,
為什麼一定要輪轉槍??
還有火藥來源與加工器具(一個很像搾柳丁機的東西)應該也是個問題....


就算只轉輪槍也需要一定程度的機械加工能力
彈簧是耗件 是否能做出來合規格的 也是大問題

手工裝彈機並不複雜
能做出轉輪槍零件的話 應該也行


===
地下軍火庫
http://guns-mikeh.blogspot.com/

Edited by - MikeH on 05/23/2011 23:05:07
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閒遊之人
我是老鳥

7007 Posts

Posted - 05/23/2011 :  23:17:43  會員資料 Send 閒遊之人 a Private Message  引言回覆
個人提奇諾那把
因為它不是用一體化子彈
而是彈頭和推進藥分開裝的~~
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SleeplessPrometheus
路人甲乙丙

3126 Posts

Posted - 05/23/2011 :  23:54:46  會員資料 Send SleeplessPrometheus a Private Message  引言回覆
講現實點的,轉輪槍最大的問題不在於金屬加工或重裝藥上,是在於底火或雷帽的生產。
底火要有雷汞或雷金雷銀加上氯酸鉀。
雷汞雷金雷銀須要有濃硝酸,所以要有硝酸的生產能力。
公元8世紀阿拉伯煉金術士阿布·穆薩·賈比爾·伊本·哈揚(Jabir ibn Hayyan)使用乾餾綠礬和硝石混合物的方式產生的硝酸,這是最土方的產生方式,但要有這些原料並知道配方。
實驗用的玻璃器皿也是問題,然後最大的問題是在於你缺乏器材所以無法確定到底你生產出來的濃度跟純度有多少?
而氯酸鉀的生產方式很簡單,但是要有電,因為是電解熱食鹽水產生的。

所以就算是1850年的水準,不管是雷帽轉輪手槍或是內填黑火藥的金屬彈殼都得用到底火或雷帽。
這背後代表一個相當程度的化工業,並不只是機械加工的問題。
而在物流很原始的社會狀況下,你不見得可以取得你需要的原料,比方說綠礬石,沒這個就鍊不出硝酸出來,就算你只需要一點量去做底火也是一樣。

話說,如果在1550年告訴織田信長高爐煉鐵法、大馬士革槍管的熱緞膛線工法、隧發機構造、刺刀、米尼式彈頭、正確的生物硝酸鉀釀造法,光這幾個東西的製造知識就夠他加速在有生之年統一全日本了。
所以知識與時代的段差就影響很大了,更不要說整個環境的工業能力。

Edited by - SleeplessPrometheus on 05/24/2011 00:34:02
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Darksnake
剛剛入門

Taiwan
43 Posts

Posted - 05/23/2011 :  23:54:52  會員資料 Send Darksnake a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by 閒遊之人

個人提奇諾那把
因為它不是用一體化子彈
而是彈頭和推進藥分開裝的~~



http://www.kirkemmerich.co.uk/wp-content/uploads/2008/04/remington-police-0052.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v29/skywarp989/for%20sale%20stuff/cyl_out.jpg
事先將推進藥倒進彈鼓,然後用槍上的沖頭將圓形鉛彈壓進彈鼓,最後在彈鼓底板上裝底火,好處是平常可以裝填多個彈鼓備用,壞處是用完了要再裝填很麻煩,接戰中再裝填是找死

================================================

Russische Kalte, Regen und Eis
halten uns nicht mehr auf.
Brennt auch die Sonne erbarmungslos hei��,
ja, das nehmen wir gerne in Kauf.
Es t�卣men die Russen in kopfloser Flucht,
vernichtend geschlagen mit eiserner Wucht,
mit den Panzerkameraden treu vereint,
jagen wir rastlos den Feind.

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gx9900gundam
新手上路

211 Posts

Posted - 05/24/2011 :  16:25:10  會員資料 Send gx9900gundam a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by SleeplessPrometheus

[quote]Originally posted by su37

不過話說作品是你的作品,窮鑽這些牛角尖沒啥意思。
別人的意見也只是說說而已,還是要看你自己怎樣寫。
無頭騎士異聞錄那種無考證作不也是紅到那邊去?
重點還是在劇情與設定的平衡上。
如果說生化義體人強到有如東方不敗,那這種一面倒的屠殺就沒啥意思。
或許是人是物是性格,東方不敗或段譽雖是超強者但是也有其本身的大弱點存在,就算是超人克拉克先生也有「克利普頓石」這個弱點存在。
而若是整偏都是砰砰磅磅大亂鬥開始到結束還是大亂鬥,沒有劇情那也沒啥意思。
必竟不管設定的再合理精細,讀者要看的並不是百科全書。
讀者要看的是小說,對12Ga跟20Ga的散彈誰比較大、四號跟六號鉛子誰比較威這並不是很重要的事情。
小說還是看劇情,並不想深入瞭解你講述的事物背後的深層原理以增廣見聞。
必竟邊看小說還得邊開個Google與Wiki來輔助閱讀那也太累了。



多謝,個人的興趣對於一些考証計算很糟的作品興趣不很大,像魔禁起初因為其背景設定接近北斗之拳和needless吸引了我,但最後真正加入去故事中的,都只限於超電磁炮中的配角甚至路人(春上矜衣和先枝絆理這兩個原著連名字都沒有的女孩)。到底其過分爛的設定做成讀者完全無法掌握人物真正的實力,變成任意性地兀突的發展。

反而像angel beats!這種完全的迷離的故事,倒很易玩下去,因為原來一切都是給電腦控制的,那麼那世界也是電腦虛擬空間吧。

想像這個虛擬空間外的真實世界如何?便是在下寫本編的動機。

相對北斗之拳和needless的設定和考證都很棒的,使我很樂意使用。但北斗因為背景和主線故事起初差異很大而暫時未能跟得上的,只有說渚和汐是拳王雷奧的後代。而needless作者把處於死線上,受了致命傷的那五人救了,又能使人相信胡桃是真的死了,在左天`剎那`迪斯克的對話中充滿玄機(迪斯克也沒有說賽特等有救的,她只說正在自己急救中的布萊德還有希望)。

同樣鋼鍊和夏娜的設定很完整和成熟的,兩個分別代表了控制物質和精神方面都到達了高峰的魔法,鋼鍊只要使用人體鍊成和賢者之石也可以控制精神,可夏娜卻很難控制物質,所以變成了本編中給捱打的危險。

到底最強精神的胡桃給二流物質力量的needless,所以本編她是聖人本來的體力(不是物質超能),而不是純精神的超能戰鬥,多少是想重現歷來精神力量最強,但武術和體能也是超棒的,如最熱門的精神系戰士魯魯修或美國英雄the shadow的戰鬥方式。
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helldog
路人甲乙丙

4844 Posts

Posted - 05/25/2011 :  12:02:18  會員資料  Click to see helldog's MSN Messenger address Send helldog a Private Message  引言回覆
在16~17世紀時,其實就出現後膛裝填步槍與金屬子彈.但那種東西要大師級的工匠用手工製作,無法量產,所以淪為貴族們的玩物.所以你不能說16~17世紀就能做後膛裝填步槍,然後就認為能量產好
幾萬把裝配給所有的部隊,那只是特例.

勇氣與耐力的考驗-
以年輕的生命力換取剎那間的永恆
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gx9900gundam
新手上路

211 Posts

Posted - 05/26/2011 :  00:15:47  會員資料 Send gx9900gundam a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by SleeplessPrometheus
[br
還有,人物角色性格特點上的設定不要搞的太複雜。
那會像原本是各式各樣很好喝的果汁但是全混在一起就.........了。
所以{(A*1)+(B*1.5)+(C*0.8)+(D*-25)}/4=????這種設定法並不好。
因為ABCD或許本來都是因為其角色人格特質而受到歡迎,但是把這些特質單獨抽出後混雜反到會變成沒特色。
就像是爆漫王那個七峰透一樣,點子一堆但是沒有主軸特色反倒整個糢糊化了。

通常因為性格特質而受到歡迎喜愛的角色人物大多有一個中心性特點,然後環繞著這個中心性特點加上幾個其次的特質去烘托,然後這樣角色的性格就會鮮明起來。





多謝,其實我的那些人物這麼奇怪,是因為

1 雙重身分與雙重生活圈子,這點是灼眼的夏娜原始設定,更被幻影少年所致敬。而且透過輪流扮演不真實存在的人物(平井緣)活動,甚至能夠使讀者相信這個不真實的人物是人類,而只因為被吞噬存在之力而被替換。背後隱含間謀小說的模式,就是人物要把自己鬼隱起來,所以虛假的人物比真實人物更像正常人。

2 因為腦損傷並被記憶操控,這點是needless預設的結局中,新女主角的神秘修女的基礎,還被魔法禁書目錄所致敬。要命的是可以在對白中判死,實際瀕死的人(胡桃)搶奪「剛死的屍體」,而要把其制造成新的人復活。前提出於基督宗教的復活論,背後隱含了要把直觀的死亡和先進醫學的死亡混淆的現實問題。

3 最後兩者相加成為暱名的神。因為涼宮的聲優平野女王,常給配超能少女特工還要常領便當之後復活的模式(kiddy grade/絕對可愛children*)。最後涼宮成為新世界的神或聖鬥士的前代女神,可是沒有人認識她們。這個又回到上文的基督教文明一大令東亞人反感的事,便是耶蘇在歷史上不像帝王般有同期的記載。

*小薰和胡桃同樣,又是一個很慘的超能少女。

你可以說我的真正靈感其實是涼宮或聖鬥士的也沒有不妥,當然我也知道這樣寫不如直接寫涼宮更方便,其實我另外有寫涼宮同人的「春日與鷲羽」,而且比較受歡迎,例給版主加精。

http://forum.gamer.com.tw/A.php?bsn=40012

但我之所以寫這個,其實是在看過絕對可愛children和needless後,在同情小薰或胡桃等人後,細看故事的編排,像是作者想寫新世界的神是怎樣來的,或者是想寫理想中的教主的人格。那麼條件就是這個人有點瘋,但又不可以像needless前期敵人首領即胡桃頭上的阿克般,很易被覺察的那種真瘋。

最後,這個故事相信不可能像春日與鷲羽般受歡迎,可是更在下投入熱情,去想像那些新世界的神是怎樣來的!因為在下真的喜歡像涼宮或雅典娜這種角色,那麼相對成熟的女神的鶵型,像胡桃或小薰的超能少女,便是一個很想腦補的地方。
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