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 MDCWG一個營級作戰的下午
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Captain Sulu
版主

Taiwan
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Posted - 03/31/2005 :  14:37:06  會員資料 Send Captain Sulu a Private Message  引言回覆
今日有乾爽的微風,
是夏日難得的清爽天氣,
我調整一下會場提供的咖啡的配方,
讓它喝起來不淡不甜。
所有人在中上約十點鐘時到齊,
包括從北部南下的「北地師」諸員,
由南部北上的「烏克蘭方面」諸員,
陸陸緒緒很多MDC的朋友也出現了,
「北地」有人腹瀉,臉色不好,
「烏克蘭」也有人還沒吃早餐,
有氣無力的樣子,
雙方都有指揮官有狀況,
還算公平,
先把中午的餐點菜色決定好了後,
兩方都把車庫打了開來,
「北地」的虎式戰車連開了出來,
十八輛雙色迷彩的虎式一字排開,
還有一個排的四輛三突,
「北地」每個排都有各自的排徽,
而突擊砲排更不可小看,
幾乎每輛都在砲管上都畫上明顯可見的擊毀記錄,
這個突擊砲排已經參與了兩次營級作戰,
原本規定突擊砲都是退到第二條戰線時才能以後援上場,
且出場能力值為0,
但這個突擊砲排已晉級,
出場能力值加至2,
並由後援兵力提升至預備兵力。
「烏克蘭」有完整編制的中戰車連共三十輛T34/76,
以及一個重戰車連5輛KV-1,
數量之多令人印象深刻。
今天採用標準的MDCWG營級戰役,
三個連級戰場,
九宮格制戰略地圖,
「北地」營長為小步兵,
手中有四輛三突與兩輛虎式預備兵力,
左翼排四輛虎式為齋藤、
中翼排四輛虎式為偷兒、
右翼排四輛虎式為大海,
還有四輛虎式在皮卡手上。
若被打退到第二戰線時還一個四號排(五輛四號)
「烏克蘭」營長為sulu,
手下為中路第一連第一排四輛T34及五輛的KV1,
第二排為BloodRose三輛T34、
第三排為Kirov三輛T34。
第二連為安國寺連長的四輛T34、
sdmonkey排三輛T34、
Aruora排三輛T34
第三連為Berkut連長的四輛T34、
alien排三輛T34、
Hitdog排三輛T34
若被打退到第二戰線時還兩個T34號排(6輛T34)
總計德方指揮官5人,投入戰車27輛。
俄方指揮官9人,投入戰車41輛。
戰役開始,三個平原戰場布置開,中間隔起戰場之霧,雙方開始佈署....

cchs
路人甲乙丙

Taiwan
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Posted - 03/31/2005 :  14:50:51  會員資料  Click to see cchs's MSN Messenger address  Send cchs a Yahoo! Message Send cchs a Private Message  引言回覆
太精彩的營級擬真性編制訓練對抗!!!!
我正在想下列問題,MDC戰棋會已經總動員了,感動…

進一步討論MDCWG營級擬真性編制訓練對抗,出現需要扮演旅長、團長、營長角色的玩家,因此,扮演連長的玩家需要能夠熟練地操作6~22輛戰車模型。而且為了減輕扮演連長的玩家的負荷,必需簡化許多射擊程序、狀況、查表作業與接戰規則,如此扮演旅長、團長、營長角色的玩家才能發揮指揮官作用,例如︰德軍戰車營需要玩家扮演營長、連長角色數量各為1人、3人,俄軍戰車團需要玩家扮演團長、連長角色數量各為1人、3人,而如果是仿傚俄軍戰車旅編制,需要玩家扮演旅長、團長、連長角色數量各為1人、2人、6人,換句話說,玩家必需很熟悉MDCWG的《戰棋流程與戰棋(1/144戰車)的移動規則》後,才能進一步地進行營級擬真性編制訓練對抗。
為什麼這麼麻煩?
因為如果是使用模型來展示靜態戰役情境,只要兩個人就可以互擺陣形(這是傳統的模型玩法),而角色扮演有趣的地方是,扮演旅長、團長、營長、連長角色的玩家,如何command & control?
例如︰sulu旅長下了旅作戰口令給alien團長,後者再指示下屬hitdog、berkut、bloodrose三位連長。因此如果戰場可以很快察覺到局勢變化,戰術就無用武之地,alien等於是觀眾,sulu在下令後也變成無事可作的閒雜人等。
Sulu需要視戰局變化調整所轄2位團長的作戰目標,而alien需要視戰局變化調整所轄3位連長的作戰目標,這就是中高級作戰軍官存在的目的。
目前MDCWG常常用不上連長以上的軍官,因為戰場上戰爭之霧不存在,擴大戰場面積是唯一解決方法。只是每次進行營級擬真性編制訓練對抗要湊足10個玩家以上耶!
民國九十四年三月三十一日星期四

戰爭與和平 人性的試煉
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安國寺
版主

2585 Posts

Posted - 03/31/2005 :  16:06:32  會員資料 Send 安國寺 a Private Message  引言回覆
呵呵,cchs兄,這應該是Sulu兄的夢想情境^^"



MDC Ueber Alles !!
VIVA LA MDC!!
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Meins
路人甲乙丙

Taiwan
1529 Posts

Posted - 03/31/2005 :  17:24:20  會員資料  Click to see Meins's MSN Messenger address Send Meins a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by 安國寺

呵呵,cchs兄,這應該是Sulu兄的夢想情境^^"



MDC Ueber Alles !!
VIVA LA MDC!!




我還以為是真的....
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berkut
新手上路

215 Posts

Posted - 03/31/2005 :  17:55:59  會員資料 Send berkut a Private Message  引言回覆
30輛t34/76,現在無可能的
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cchs
路人甲乙丙

Taiwan
2212 Posts

Posted - 03/31/2005 :  18:05:53  會員資料  Click to see cchs's MSN Messenger address  Send cchs a Yahoo! Message Send cchs a Private Message  引言回覆
戰場大小是3 X 9嗎?雖然沒有在現場觀戰,但是,67輛戰車的場面實在聲勢浩大…
其實應該先讓小步兵指揮官 v.s. Sulu指揮官舉行兵力戰術部署。

原來是被sulu唬到了,我還以為真的舉行︰
德軍「北地」特遣隊戰鬥群對抗紅軍「烏克蘭」坦克團
sulu團長,明天才是愚人節耶!

戰爭與和平 人性的試煉

Edited by - cchs on 03/31/2005 18:10:08
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Captain Sulu
版主

Taiwan
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Posted - 03/31/2005 :  21:30:06  會員資料 Send Captain Sulu a Private Message  引言回覆
續!

營級戰役的規訂中,
三個連級戰場將各自進行至少一場、至多n場的戰鬥,
三個戰場獨立運作,
互相以三個回合為單位同步,
也說是說,
第一個戰場(中路為第一戰場,左路為第二,右路為第三)進行了兩個回合,
第二個戰場已經完成三回合,
那麼,第二個戰場必需等第一戰場也完成第三回合時,
才能進行第四回合。
各戰場的裁判官會視其他戰場的進度調整自己的節奏。
戰場整個被虛擬地劃分成九宮格,如下圖示:
     ┌──┬──┬──┐
    齋│  │→←│  │B
  步  ├──┼──┼──┤  蘇
德   偷│  │→←│  │玫   俄
  皮  ├──┼──┼──┤
    海│  │→←│  │安
     └──┴──┴──┘
      預備 主  預備
      戰線 戰線 戰線
一開始的三個連級戰場,
就是上圖主戰線上的三個箭頭角力互頂之處,
若有一方勝了,
那麼,戰場就往對手的預備戰線推進,
如下圖,假設第12回合,
安國寺戰線頂不住了,
他只擊毀敵人一輛虎式,
但手下10輛T34已損毀6輛,
他想取得6輛T34的援軍,
於是將部隊後撤到預備戰線以取得援軍,
後預備戰線在後撤後的六個回合開戰。
那麼第18回合戰場的情勢就變成如下圖:
18回
     ┌──┬──┬──┐
    齋│  │→←│  │B
  步  ├──┼──┼──┤  蘇
德   偷│  │→←│  │玫   俄
  皮  ├──┼──┼──┤
    海│  │  │→←│安
     └──┴──┴──┘
      預備 主  預備
      戰線 戰線 戰線
若退到預備戰場,
安國寺若再敗,
視為被對手突破戰線,
則由對手取得勝利,
換句話說,
只要任一方在自己的預備戰場被打敗了,
就是輸掉會戰了。
但要在自己的預備戰線上被打敗並不是件容易的事,
戰場間的兵力是可以互援的,
這個兵力轉移的命令由營長於戰略討論階段下達,
只是,除了原來就是保留作預備兵力者由預備兵力本身指揮官指揮外,
其他由他處調來的支援兵力,
只要不是完整的單位,而是零星的話,
是配屬給所在戰場的前線指揮官指揮的,
也就是兵力的指揮權會移交給新指揮官。
轉移兵力到達的回合數,
相鄰格是以24/戰車全速格,
斜角格是30/戰車全速格,
以上例來看,
安國寺於第12回合敗走後,
中路的BloodRose於第15回合時,
命令Kirov將一個排三輛T34坦克的兵力開到戰場邊緣離開,
支援安國寺,
這屬於斜角格支援
T34的全速移動力為4個六方格,30/4=7(進一位成為8)
那麼,
Kirov的援軍將在第23(15+8)回合時出現在安國寺的預備戰線上,
該預備戰線於第18回合開戰,
表示Kirov的3輛T34將於預備戰線開戰後的5回合出現在大海虎式排的左後方。
另外,
開戰時,雙方保留的預備隊會置於預備戰線上,
雙方營長只需向統裁官報明停駐位置與何時要調動,
一般來說雙方都會將預備隊置在正後方方便支援,如下圖
     ┌──┬──┬──┐
    齋│  │→←│  │B
  步  ├──┼──┼──┤  蘇
德   偷│X │→←│ X│玫   俄
  皮  ├──┼──┼──┤
    海│  │→←│  │安
     └──┴──┴──┘
      預備 主  預備
假設俄方的預備隊是KV1,當在第12回合安國寺被擊敗後,
蘇錄決定調動KV1支援,這是相鄰格,24/2=12,
KV1將在第24(12+12)回合時到達預備戰場支援安國寺,
也就是該戰場開戰後6回合時到達。
那麼,安國寺雖敗下來,但那個戰場卻集結了原來的4輛T34,
加上支援的6輛,
再加上五輛KV1,還有Kirov的三輛T34,
蘇祿的神經質突然在這個空間中集結了18輛坦克,
而德軍追來的只有三輛虎式!

Edited by - Captain Sulu on 03/31/2005 21:36:04
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Captain Sulu
版主

Taiwan
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Posted - 03/31/2005 :  21:58:23  會員資料 Send Captain Sulu a Private Message  引言回覆
營級作戰的限制是,
德軍在每個戰場上至少要有一個排,
其餘單位可以切割使用,
被切割的單位指揮官只則擇一部分指揮,
切出去的兵力必需移交給現場指揮官。
保留預備隊的兵力數可任意、停駐位置亦可任意。
後援的四號只能在退至預備戰線時投入,
若一直保留者,可於第30回合時可投入主戰線,
或第36回合時可投入敵人的預備戰線!
俄軍在每個戰場上至少要有一個連,
單位不能切割使用,
保留預備隊的兵力數可任意、停駐位置亦可任意。
後援的T34只能在退至預備戰線時投入,
若一直保留者,可於第30回合時可投入主戰線,
或第36回合時可投入敵人的預備戰線!

名詞解釋:
預備隊─只要退出戰場,在地圖外移動的存活單位都是預備隊。
後援隊─退到預備戰線後才會出現的叫後援隊。
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cchs
路人甲乙丙

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Posted - 03/31/2005 :  23:12:08  會員資料  Click to see cchs's MSN Messenger address  Send cchs a Yahoo! Message Send cchs a Private Message  引言回覆
嗯!全局戰術狀況很簡單。
在三個正面上,德軍重戰車排對抗紅軍戰車連。
「…中路的BloodRose於第15回合時,命令Kirov將一個排三輛T34坦克的兵力開到戰場邊緣離開,支援安國寺…」
BloodRose是第二排排長,為什麼可以指揮第三排?還是他是第一連連長兼第二排排長(sulu在前面敘述時漏打了?)?
另一方面,sulu應該調動第一連第一排四輛T34或五輛的KV1去支援安國寺的第二連,抽調正在作戰中的Kirov第一連第三排3輛T34,那第一連是否已經解決了偷兒指揮的德軍中翼排四輛虎式?
如果安國寺的第二連已經損失兩個排6輛T34,他應該自己指揮下來的戰車排4輛T34,讓手下skmonkey排長、Aruora排長回歸sulu團長旗下,受團長命令分別指揮預備隊兵力:三輛T34及兩輛KV1去支援安國寺的第二連,然後再度納入安國寺第二連編制。
民國九十四年三月三十一日星期四

戰爭與和平 人性的試煉
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cchs
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Posted - 04/01/2005 :  01:09:25  會員資料  Click to see cchs's MSN Messenger address  Send cchs a Yahoo! Message Send cchs a Private Message  引言回覆
如果戰場大小是3塊X 3塊地板,在六方格系統的戰車移動規則下,每個九宮格由36個六方格組成,我用四角格表示如下︰
┌┬┬┬┬┬┐1
★┼┼┼┼☆☆2
★┼┼┼┼☆☆3
★┼┼┼┼☆☆4
★┼┼┼┼☆☆5
├┼┼┼┼☆☆6
└┴┴┴┴┴┘7
A B C D E F G

假設雙方使用全部兵力,排成一列準備攻擊隊形。
德軍可以在X軸坐標ABC;Y軸坐標1~7等30個位置放置戰車。
俄軍可以在X軸坐標EFG;Y軸坐標1~7等30個位置放置戰車。
★表示德軍戰車所在置;
☆表示俄軍戰車所在置;
雙方戰車攻擊前位置如上圖。
民國九十四年四月一日星期五

戰爭與和平 人性的試煉

Edited by - cchs on 04/01/2005 01:47:27
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cchs
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Posted - 04/01/2005 :  01:26:50  會員資料  Click to see cchs's MSN Messenger address  Send cchs a Yahoo! Message Send cchs a Private Message  引言回覆
整體戰場的雙方兵力部署假設如下︰
┌┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬☆┬┬┬┬┬┬┐1
├┼┼┼┼┼┼┼★┼┼☆┼┼┼┼┼┼┤2
├┼┼┼┼┼┼★┼┼☆☆┼┼┼┼┼┼┤3
├┼┼┼┼┼┼┼★┼☆☆┼┼┼┼┼┼┤4
├┼┼┼┼┼┼┼★┼☆☆┼┼┼┼┼┼┤5
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼☆┼┼┼┼┼┼┤6
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼☆┼┼┼┼┼┼┤7
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼☆☆┼┼┼┼┼┤8
├┼┼┼┼┼★┼┼┼┼☆☆┼┼┼┼┼┤9
├┼┼┼┼┼★┼┼┼┼☆☆┼┼┼┼┼┤10
├┼┼┼┼┼★┼┼┼┼☆☆┼┼┼┼┼┤11
├┼┼┼┼┼★┼┼┼┼☆☆┼┼┼┼┼┤12
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤13
├┼┼┼┼┼┼┼┼☆☆┼┼┼┼┼┼┼┤14
├┼┼┼┼┼┼┼★☆☆┼┼┼┼┼┼┼┤15
├┼┼┼┼┼┼┼★☆☆┼┼┼┼┼┼┼┤16
├┼┼┼┼┼┼┼★☆☆┼┼┼┼┼┼┼┤17
├┼┼┼┼┼┼┼★☆☆┼┼┼┼┼┼┼┤18
└┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┘19
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民國九十四年四月一日星期五

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Edited by - cchs on 04/01/2005 12:53:43
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cchs
路人甲乙丙

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Posted - 04/01/2005 :  01:44:28  會員資料  Click to see cchs's MSN Messenger address  Send cchs a Yahoo! Message Send cchs a Private Message  引言回覆
按照sulu團長的作戰想定,假設第12回合時,安國寺連潰退,如果中軍也無多餘戰車支援時,該如何處理?
┌┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┐1
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤2
├┼┼┼┼┼┼┼★☆☆┼┼┼┼┼┼┼┤3
├┼┼┼┼┼┼┼★☆┼┼┼┼┼┼┼┼┤4
├┼┼┼┼┼┼┼★☆┼┼┼┼┼┼┼┼┤5
├┼┼┼┼┼┼┼┼☆┼┼┼┼┼┼┼┼┤6
├┼┼┼┼┼┼┼☆┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤7
├┼┼┼┼┼┼┼☆┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤8
├┼┼┼┼┼┼★☆☆┼┼┼┼┼┼┼┼┤9
├┼┼┼┼┼┼┼┼★☆┼┼┼┼┼┼┼┤10
├┼┼┼┼┼┼┼┼★☆┼┼┼┼┼┼┼┤11
├┼┼┼┼┼┼┼┼☆┼┼┼┼┼┼┼┼┤12
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤13
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤14
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼★┼┼┼┼☆15
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼★┼┼┼┼☆16
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼★┼┼┼┼☆17
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼☆18
└┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┘19
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Edited by - cchs on 04/01/2005 12:55:05
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Captain Sulu
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Posted - 04/01/2005 :  09:22:42  會員資料 Send Captain Sulu a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by cchs

按照sulu團長的作戰想定,假設第12回合時,安國寺連潰退,如果中軍也無多餘戰車支援時,該如何處理?
┌┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┐1
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤2
├┼┼┼┼┼┼┼★☆☆┼┼┼┼┼┼┼┤3
├┼┼┼┼┼┼┼★☆┼┼┼┼┼┼┼┼┤4
├┼┼┼┼┼┼┼★☆┼┼┼┼┼┼┼┼┤5
├┼┼┼┼┼┼┼┼☆┼┼┼┼┼┼┼┼┤6
├┼┼┼┼┼┼┼☆┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤7
├┼┼┼┼┼┼┼☆┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤8
├┼┼┼┼┼┼★☆☆┼┼┼┼┼┼┼┼┤9
├┼┼┼┼┼┼┼┼★☆┼┼┼┼┼┼┼┤10
├┼┼┼┼┼┼┼┼★☆┼┼┼┼┼┼┼┤11
├┼┼┼┼┼┼┼┼☆┼┼┼┼┼┼┼┼┤12
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤13
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤14
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼★┼┼┼┼☆15
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼★┼┼┼┼☆16
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼★┼┼┼┼☆17
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼☆18
└┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┘19
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戰爭與和平 人性的試煉


這個問題有兩個解法:
第一、要看出賽時俄方營長怎麼佈置預備隊,
一般來說雙方都會將預備隊置在正後方方便支援,如下圖打X的地方,
     ┌──┬──┬──┐
    齋│  │→←│  │B
  步  ├──┼──┼──┤  蘇
德   偷│X │→←│ X│玫   俄
  皮  ├──┼──┼──┤
    海│  │→←│  │安
     └──┴──┴──┘
      預備 主  預備
所謂預備隊就是在戰場外調動的存活單位,
包括一開始就沒有上主戰線的部隊,
以及為了轉移戰場而離開地圖的部隊。
預備隊可布置在這裡:

     ┌──┬──┬──┐
    齋│  │→←│ X│B
  步  ├──┼──┼──┤  蘇
德   偷│X │→←│  │玫   俄
  皮  ├──┼──┼──┤
    海│  │→←│  │安
     └──┴──┴──┘
      預備 主  預備
但是,
若擔任預備隊的kv1連布置在側翼,
前來支援的回合數就可觀了,
需要24回合(48/2=24),
若在第12回合,SULU下令調動KV1
安國寺的預備戰線在第18回合開戰,
表示kv1在開戰後18回合到達安國寺的戰場。

當然一開始預備隊也可以布置在這裡:
     ┌──┬──┬──┐
    齋│  │→←│  │B
  步  ├──┼──┼──┤  蘇
德   偷│X │→←│  │玫   俄
  皮  ├──┼──┼──┤
    海│  │→←│ X│安
     └──┴──┴──┘
      預備 主  預備
當安國寺被打退時,預備隊馬上就能上場!

二、
雙方都各有一支後援部隊,德軍是一個四號排,俄軍是兩個T34排。
後援部隊必需當戰事在已方預備戰線上打時才能投入。
投入後就變為一般的部隊。
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Captain Sulu
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Posted - 04/01/2005 :  09:39:18  會員資料 Send Captain Sulu a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by cchs

嗯!全局戰術狀況很簡單。
在三個正面上,德軍重戰車排對抗紅軍戰車連。
「…中路的BloodRose於第15回合時,命令Kirov將一個排三輛T34坦克的兵力開到戰場邊緣離開,支援安國寺…」
BloodRose是第二排排長,為什麼可以指揮第三排?還是他是第一連連長兼第二排排長(sulu在前面敘述時漏打了?)?


因為我雖身兼第一連連長,
但沒實際指揮第一連,
而是交給第二排排長指揮。
不過,兵力轉移的命令是我下的,由KIROV支援是BLOODROSE決定的。
quote:

另一方面,sulu應該調動第一連第一排四輛T34或五輛的KV1去支援安國寺的第二連,抽調正在作戰中的Kirov第一連第三排3輛T34,那第一連是否已經解決了偷兒指揮的德軍中翼排四輛虎式?


實際狀況是什麼我不知道,我也不管,
調動第一連的那一個排是由代理連長職的BLOODROSE決定,
前線的狀況BLOODROSE最清楚。
quote:

如果安國寺的第二連已經損失兩個排6輛T34,他應該自己指揮下來的戰車排4輛T34,讓手下skmonkey排長、Aruora排長回歸sulu團長旗下,受團長命令分別指揮預備隊兵力:三輛T34及兩輛KV1去支援安國寺的第二連,然後再度納入安國寺第二連編制。


我是就上面我神經質指揮的情境來說明營級作戰的規而已。
損失的兩個排不一定就是集中損失在skmonkey排長或Aruora排長身上,
他們可能都還有自己的部隊留在場上,
但,來支援的kv1連沒有資深指揮官,
還是要看安國寺的調度,
kirov整排來援,他自己指揮一個排,
另外,兩個排的後援兵力,也看安國寺怎麼調動。
我也管不著,
我只管是不是要把後援隊投入安國寺的預備戰線(我也可以保留後援隊)而已。
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cchs
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Posted - 04/01/2005 :  12:49:53  會員資料  Click to see cchs's MSN Messenger address  Send cchs a Yahoo! Message Send cchs a Private Message  引言回覆
每個玩家扮演指揮官角色時,都會顯現出獨特的調兵遣將特徵,我不覺得sulu的想定是神經質指揮的情境哩!(哈!如果我指揮時,更加神經質,可能連長們集體把我罷免呢!嘻嘻)
謝謝sulu的解說,假設小步兵營長將後援部隊四號排佈署在中翼偷兒的四輛虎式排後方。而sulu團長將後援部隊兩個T34排在兩翼各佈署一個。雙方第12回合態勢如下圖︰
┌┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┐1
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤2
├┼┼┼┼┼┼┼★☆☆┼┼┼┼┼┼┼┤3
├┼┼┼┼┼┼┼★☆┼┼┼┼┼┼┼┼┤4
├┼┼┼┼┼┼┼★☆┼┼┼┼┼┼┼┼┤5
├┼┼┼┼┼┼┼┼☆┼┼┼┼┼┼┼┼┤6
├┼┼┼┼┼┼┼☆┼┼┼┼┼☆☆☆┼┤7
├┼┼┼┼★┼┼☆┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤8
├┼┼┼┼★┼★☆☆┼┼┼┼┼┼┼┼┤9
├┼┼┼┼★┼┼┼★☆┼┼┼┼┼┼┼┤10
├┼┼┼┼★┼┼┼★☆┼┼┼┼┼┼┼┤11
├┼┼┼┼┼┼┼┼☆┼┼┼┼┼┼┼┼┤12
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼☆☆☆┼┤13
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤14
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼★┼┼┼┼☆15
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼★┼┼┼┼☆16
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼★┼┼┼┼☆17
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可是這樣一來,雙方後援部隊在第12回合之前,好像已經進入主戰場雙方戰車的射擊範圍?
民國九十四年四月一日星期五

戰爭與和平 人性的試煉

Edited by - cchs on 04/01/2005 12:52:57
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Posted - 04/01/2005 :  12:55:07  會員資料 Send Captain Sulu a Private Message  引言回覆
好啦,講了一點規則,
我接著說當天實際作戰的情況,
先從德軍說起,
德軍連長小步兵帶著黑框眼鏡,
說話不太動嘴唇,
幾個排長得湊得很近,
使得德軍的戰略會議像個密秘的小團體。
小步兵得決定一下基本方針
─防守的消耗戰?還是來個帶有進攻意味的斜行陣列?
在三個戰場上,
德軍至少會有四輛虎式,
另外小步兵還有本部兩輛虎式、四輛三突以及皮卡一個排四輛虎式,
此時小步兵的進攻意識發生效用,
他決定只保留本部兩輛虎式作為預備隊放在中路的預備戰線,
皮卡投入右路戰場與大海一齊進攻,
將三突交給中路偷兒,
左路齋藤只有本身四輛虎式,請他自求多福。
德軍佈陣如下:

左翼第二戰場
---------------------------------------------------------

          》 
     虎*4  》
          》
          》


中路第一戰場
----------------------------------------------------------

          》    
虎*2》  虎*4 》
   》      》
(預備)      》

          》
     三突*4 》
          》
          》

右路第三戰場
----------------------------------------------------------

            》
            》
            》
            》
     虎*8  
            》
            》
            》
            》

Edited by - Captain Sulu on 04/01/2005 13:07:29
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Posted - 04/01/2005 :  13:05:49  會員資料 Send Captain Sulu a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by cchs

每個玩家扮演指揮官角色時,都會顯現出獨特的調兵遣將特徵,我不覺得sulu的想定是神經質指揮的情境哩!(哈!如果我指揮時,更加神經質,可能連長們集體把我罷免呢!嘻嘻)
謝謝sulu的解說,假設小步兵營長將後援部隊四號排佈署在中翼偷兒的四輛虎式排後方。而sulu團長將後援部隊兩個T34排在兩翼各佈署一個。雙方第12回合態勢如下圖︰
┌┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┐1
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤2
├┼┼┼┼┼┼┼★☆☆┼┼┼┼┼┼┼┤3
├┼┼┼┼┼┼┼★☆┼┼┼┼┼┼┼┼┤4
├┼┼┼┼┼┼┼★☆┼┼┼┼┼┼┼┼┤5
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├┼┼┼┼┼┼┼┼☆┼┼┼┼┼┼┼┼┤12
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼☆☆☆┼┤13
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤14
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼★┼┼┼┼☆15
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可是這樣一來,雙方後援部隊在第12回合之前,好像已經進入主戰場雙方戰車的射擊範圍?
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戰爭與和平 人性的試煉


1.左中右翼是三個獨立的戰場,只靠著兵力轉移以及九宮格的概念,在邏輯上合併成一個大戰場而已,所以不會像您上面棋盤的樣子。
2.德軍後援部隊不會這個時候上來。德軍要被打退到預備戰線、或者第30回合後才能上場。
3.實際一塊地毯是6X6個六方格,一個戰場是6X6塊地氈,後援部隊不會一上場就被打到。
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Posted - 04/01/2005 :  13:21:27  會員資料 Send Captain Sulu a Private Message  引言回覆
那麼蘇祿是怎麼布置的呢?
大概就像川中島吧!
如果小步兵那種一頭重的布陣叫作車懸之陣的話,
蘇祿將左右兩翼都各布置了一個連10輛的T34,
中路則是一個KV1連共五輛,
這可以稱為鶴翼之陣了,
這不是川中島嗎?
那妻女山別動隊呢?沒啦!
蘇祿自己留下一個連十輛T34作為預備隊於中路的預備戰線(怕死嗎?)
狀況變成這樣了!
左翼第二戰場
---------------------------------------------------------
                   《
                   《
                   《
          》        《 
     虎*4  》        《 《 T34*10
          》        《   
          》        《 
                   《  
                   《 

中路第一戰場
----------------------------------------------------------

          》    
虎*2》  虎*4 》
   》      》
(預備)      》        《         《《《
                   《         《《《《
          》         《 KV1*5  《《《
     三突*4 》        《         T34*10
          》        《         (預備)  
          》        

右路第三戰場
----------------------------------------------------------------------
                   《
            》      《 
            》      《
            》
            》      《 
     虎*8           《 《 T34*10
            》      《 
            》
            》      《
            》      《
                   《 

Edited by - Captain Sulu on 04/01/2005 13:25:08
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Posted - 04/01/2005 :  14:02:52  會員資料 Send Captain Sulu a Private Message  引言回覆
實際的戰場是這樣的,
三個獨立的連級戰場,
各自玩,
各戰場的統裁官每三回合相互同步一次,
各自戰場以兵力轉移的規則在邏輯上統合在一起。

而所謂九宮格表示只是一個戰線進退的概念,
如果左邊的部隊在左翼退了、右翼進了,
那麼就是左翼退回了本身的預備戰線,
右翼進到敵人的預備戰線,
就好像九宮格裡進了一格、退了一格。
換格必需花掉六回合,
沒換格的戰線繼續作戰。
實際上還是以三個連級戰場開打。


Edited by - Captain Sulu on 04/01/2005 14:03:01
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cchs
路人甲乙丙

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Posted - 04/01/2005 :  14:03:11  會員資料  Click to see cchs's MSN Messenger address  Send cchs a Yahoo! Message Send cchs a Private Message  引言回覆
轉換成方格圖(六方格無法進行座標化),進一步方便讀者理解。換句話說,德蘇軍雙方佈陣如下:
┌┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┐1
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤2
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼☆┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤3
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼☆┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤4
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼☆┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤5
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼★┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼☆┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤6
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼★┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼☆☆┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤7
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼★┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼☆┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤8
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼★┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼☆┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤9
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼☆┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤10
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼☆┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤11
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤12
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤13
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤14
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼★┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤15
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼★┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤16
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼★┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼☆┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤17
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼★┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼☆┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤18
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼☆┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤19
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼★┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼☆┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤20
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼★┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼☆┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤21
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼★┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤22
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼★┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤23
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤24
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤25
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤26
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼★┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼☆┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤27
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼★┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼☆┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤28
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼★┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼☆┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤29
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼★┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼☆┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤30
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼☆☆┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤31
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼★┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼☆┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤32
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼★┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼☆┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤33
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼★┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼☆┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤34
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼★┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼☆┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤35
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤36
└┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┘37
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13141516171819202122232425262728293031323334353637
�� 預備戰區 �� 接戰戰區 �� 預備戰區 ��

雙方預備隊不顯示在方格圖?
還是有些一頭霧水中的cchs?
民國九十四年四月一日星期五

戰爭與和平 人性的試煉

Edited by - cchs on 04/01/2005 14:05:38
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cchs
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Posted - 04/01/2005 :  14:28:58  會員資料  Click to see cchs's MSN Messenger address  Send cchs a Yahoo! Message Send cchs a Private Message  引言回覆
噢!原來是3張檯子,分別進行3場連級MDCWG。
那小步兵與sulu可能必需坐在梯子上,才容易掌握3個戰場的關聯變化。
我倒是覺得這樣的設計比較合適訓練連長的C2(Command & Control),因為,可以解決人力不足、戰場規模無法擴大等困擾。
3個排級戰鬥分別在3張檯子上獨立進行MDCWG,甚至於可以在北中南同步舉行,然後雙方連長指揮官根據回報進行戰術調度。排級戰鬥回合次數不會太多,而連長必需根據在遠方排長的回報,更符合實戰情境…
我可能過度引申sulu的創意了,嘻嘻!
民國九十四年四月一日星期五

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Edited by - cchs on 04/01/2005 14:31:39
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Captain Sulu
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Posted - 04/01/2005 :  19:26:28  會員資料 Send Captain Sulu a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by cchs

噢!原來是3張檯子,分別進行3場連級MDCWG。
那小步兵與sulu可能必需坐在梯子上,才容易掌握3個戰場的關聯變化。


可以如此,也可以不必如此。
德軍連長或俄軍營長本身的座車,
配屬一輛有無線通訊能力的半履帶車,
可選擇一個戰場駐守,
對其他戰場的掌握只能靠每3回合一次的戰略溝通時,
其他戰場指揮官傳來的訊息被動接收,
當然,最高指揮官也可以戰場轉移。

quote:

我倒是覺得這樣的設計比較合適訓練連長的C2(Command & Control),因為,可以解決人力不足、戰場規模無法擴大等困擾。
3個排級戰鬥分別在3張檯子上獨立進行MDCWG,甚至於可以在北中南同步舉行,然後雙方連長指揮官根據回報進行戰術調度。排級戰鬥回合次數不會太多,而連長必需根據在遠方排長的回報,更符合實戰情境…
我可能過度引申sulu的創意了,嘻嘻!
民國九十四年四月一日星期五
戰爭與和平 人性的試煉



理論上是可以三地同時開打,
就是統裁官的協調力就要好一些了,
而且怕轉換戰場無所事事的幾回合中,
有人會覺得無聊。
如果湊在一起玩,至少還能到別桌觀戰。
至於您提到戰場規模無法擴大的問題,的確就是我想解決的。
這種營級系統,主要希望能夠:
1.擴大作戰規模。
2.增加參與人數。
3.又不會大幅度地拖長回合時間。
其實不一定要分為三個連級戰場,兩個也行。
而且有「戰場外預備隊」調度的規則,
又使得戰術的深度又更進一層,
情境變化也多,
亦符合現代作戰的實際型態。
反而過去我們想要在一個大戰場上塞進營級單位的作法,反而是錯的。
把營塞在一個戰場上有如下圖

這種綿延不絕的戰線是第一次世界大戰的步兵作戰型態。
然而隨著裝甲兵力的出現,
作戰的機動力與偵搜能力的提升,
反而使得戰場上出現了很多empty field,
而集中兵力的運用,二戰裝甲戰的型態應該近似於:

上圖的概念就是三個連級作戰戰場同時開打的構想來源,
連級戰場是火線,火線以外的區域我們不必關心,
火線以外不可視的區域是預備隊活動的空間。
那麼,
三個連級戰場同時開打的架構,
反而才適合二戰的裝甲兵作戰

Edited by - Captain Sulu on 04/01/2005 19:33:08
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陸戰屋小步兵
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Posted - 04/01/2005 :  21:32:54  會員資料 Send 陸戰屋小步兵 a Private Message  引言回覆
真是夢幻的大架構啊~~

>防守的消耗戰?還是來個帶有進攻意味的斜行陣列?

呵呵~心思被看穿了~~~

不過,個人比較欣賞長篠會戰,希里芬式的豪賭好像太冒險了點

能不能設計一個柏林保衛戰,這樣A.S Panzerzug 的上場比較名正言順一點

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Captain Sulu
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Posted - 04/01/2005 :  21:49:44  會員資料 Send Captain Sulu a Private Message  引言回覆
繼續說故事....
三個戰場的統裁官分為為中路第一戰場的cchs、
左路第二戰場的meins,
以及右路第三戰場的akula。
由戰場上戰車數最多的統裁官控制回合,
戰車最少的記錄預備隊調動的回合。
雙方都把預備隊布置在中路的預備戰線上,
只讓統裁官知道。
三個戰場的戰場之霧揭開時,
對手的布陣頓時開朗,
眾人一陣驚呼。
不過所有人都只能大致了解其他戰場的狀況,
小步兵駐在中路第一戰場的位置,
第一回合所有底下的排長都通過通訊檢查,
前來與小步兵討論戰局。
由於小步兵幾乎把所有預備隊都送到前線,
他在中右翼都有優勢,
只是齋藤一直苦惱著他面對十輛t34,
但他只有四輛虎式。
小步兵點點頭,
承諾會派支援。
最快的方法是將中路兵力撥至少兩輛到左路去,
由於中路偷兒的左翼虎式離戰場左界較近,
就由偷兒撥兩台給齋藤,離開戰場後只需8回合就會到場支援。
如果由預備隊上場的話,需要十回合,
雖相差不多,
但小步兵很小心地不輕易動用手上儘有的預備隊──兩輛虎式。
相對的蘇祿覺得右翼大有可為,
於是手上預備連的兩個排押了下去,
支援Berkut左翼連,約8 回合後會到達。
預期到第十回合時,若沒有戰損,兵力對抗將演變成下圖:

左翼第二戰場
---------------------------------------------------------
                   《
                   《
                   《
          》        《 
     虎*6  》        《 《 T34*16
          》        《   
          》        《 
                   《  
          》        《 
          》
                        《《《
                        《《《 
中路第一戰場
----------------------------------------------------------

              
虎*2》  虎*2 
   》      》
(預備)      》        《         
                   《         《
          》         《 KV1*5  《《《
     三突*4 》        《         T34*4
          》        《         (預備)  
          》        

右路第三戰場
----------------------------------------------------------------------
                   《
            》      《 
            》      《
            》
            》      《 
     虎*8           《 《 T34*10
            》      《 
            》
            》      《
            》      《
                   《 

當雙方援軍明朗化後,將進入交戰最高峰。
只是局勢演變有點不一樣,
在一開始時,
德軍左翼第二戰場齋藤料想到俄軍可能還會再投入援軍,
他花了一兩個回合觀察到對手Berkut並不太想前進,
似乎在等援軍到達似的,
他決定主動出擊,
他向敵人的左翼移動,
那兒是預期敵人援軍應該會出現的地方,
而出現在戰場上的第一回合時待宰的,
齋藤決定封鎖那個進入點。
Berkut也移動了他的右翼向敵人接近,
雙方在移動中交火,
兩回合下來,
一台虎式被打停,但三輛t34被擊毀。
到了第10回合時,雙方的援軍一齊到達,
由於T34援軍到達時,虎的火力已經可以威脅到進入點,
一台T34又被打爆。
德軍左翼第一戰場上德軍對俄軍的比例維持在1:2,
算是暫時穩住了。

中翼俄軍的Bloodrose把KV1正面對準三突排,
並相對於虎式則小心地維持入射角,
使得虎一直無法打穿KV1,
但KV1本身也是短腿又短手,
對三突也是一直莫可奈何,
中路雙方陷入僵局。

相反的,德軍右翼卻大有展獲,
安國寺的T34連,在第九回合時己經被大海擊毀了5輛,
自已手氣不好,只有擊毀一輛虎、擊停一輛虎的戰績而已。
累計目前為止,
俄方損失9輛戰車,
德方損1傷2
局勢如下:
左翼第二戰場
---------------------------------------------------------
                   
                   《
                   《
         傷》        《 
     虎*6  》        《 《 T34*12
          》        《   
          》        《 
                    
          》         
          》
                        《《
                        《《《 
中路第一戰場
----------------------------------------------------------

              
虎*2》  虎*2 
   》      》
(預備)      》        《         
                   《         《
          》         《 KV1*5  《《《
     三突*4 》        《         T34*4
          》        《         (預備)  
          》        

右路第三戰場
----------------------------------------------------------------------
                   
            》       
            》      《
            》
            》      《 
     虎*7           《 《 T34*5
            》      《 
            》
           傷》      
                  
                    

Edited by - Captain Sulu on 04/01/2005 21:55:23
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Captain Sulu
版主

Taiwan
2822 Posts

Posted - 04/01/2005 :  22:09:53  會員資料 Send Captain Sulu a Private Message  引言回覆
小步兵兄即然已經上線了,
不如說說您接下來想怎麼調度吧!

我先說說接下來俄方的故事:
安國寺要求後撤到預備戰線,
並撥給後援部隊,
我想,好吧,有傷的戰車是不能換格的,
那麼安國寺將有11輛戰車面對6輛虎式。
那我手上的預備隊怎麼辦?
如果送去支援安國寺的話,
我這場仗就完全處於被動了,
所以我給安國寺死守的命令!(也只能死守了!但其實最需要死守的是Bloodrose,因為沒有預備隊啦!)
我將剩下四輛預備隊,投入右翼,也就是目前Berkut與齋藤交戰的地方。
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bigsea
路人甲乙丙

Taiwan
1106 Posts

Posted - 04/01/2005 :  22:46:19  會員資料  Click to see bigsea's MSN Messenger address Send bigsea a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by Captain Sulu

quote:
Originally posted by cchs

噢!原來是3張檯子,分別進行3場連級MDCWG。
那小步兵與sulu可能必需坐在梯子上,才容易掌握3個戰場的關聯變化。


可以如此,也可以不必如此。
德軍連長或俄軍營長本身的座車,
配屬一輛有無線通訊能力的半履帶車,
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
可選擇一個戰場駐守,
三號指揮戰車 威龍有出

所以日後打戰棋
我們也要從有旗子的先打
打爆了 就不能和別人溝通了XD





對其他戰場的掌握只能靠每3回合一次的戰略溝通時,
其他戰場指揮官傳來的訊息被動接收,
當然,最高指揮官也可以戰場轉移。

quote:

我倒是覺得這樣的設計比較合適訓練連長的C2(Command & Control),因為,可以解決人力不足、戰場規模無法擴大等困擾。
3個排級戰鬥分別在3張檯子上獨立進行MDCWG,甚至於可以在北中南同步舉行,然後雙方連長指揮官根據回報進行戰術調度。排級戰鬥回合次數不會太多,而連長必需根據在遠方排長的回報,更符合實戰情境…
我可能過度引申sulu的創意了,嘻嘻!
民國九十四年四月一日星期五
戰爭與和平 人性的試煉



理論上是可以三地同時開打,
就是統裁官的協調力就要好一些了,
而且怕轉換戰場無所事事的幾回合中,
有人會覺得無聊。
如果湊在一起玩,至少還能到別桌觀戰。
至於您提到戰場規模無法擴大的問題,的確就是我想解決的。
這種營級系統,主要希望能夠:
1.擴大作戰規模。
2.增加參與人數。
3.又不會大幅度地拖長回合時間。
其實不一定要分為三個連級戰場,兩個也行。
而且有「戰場外預備隊」調度的規則,
又使得戰術的深度又更進一層,
情境變化也多,
亦符合現代作戰的實際型態。
反而過去我們想要在一個大戰場上塞進營級單位的作法,反而是錯的。
把營塞在一個戰場上有如下圖

這種綿延不絕的戰線是第一次世界大戰的步兵作戰型態。
然而隨著裝甲兵力的出現,
作戰的機動力與偵搜能力的提升,
反而使得戰場上出現了很多empty field,
而集中兵力的運用,二戰裝甲戰的型態應該近似於:

上圖的概念就是三個連級作戰戰場同時開打的構想來源,
連級戰場是火線,火線以外的區域我們不必關心,
火線以外不可視的區域是預備隊活動的空間。
那麼,
三個連級戰場同時開打的架構,
反而才適合二戰的裝甲兵作戰


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