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MistOfWar
路人甲乙丙
  
USA
2029 Posts |
Posted - 04/09/2026 : 14:09:09
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quote: 遠程的話,以現在十幾公斤的實驗衛星在軌道上就能拍出3m解析度的照片, (足夠認出是條在動的大船) 在進入大氣層前似乎就可以確認要對準的目標,
光學系統的問題, 是很“靠天吃飯”, 夜晚, 雲, 霧, 雨天, 都會嚴重影響光學系統。
而且光學系統如果擺在飛彈上, 俯瞰角度與衛星不同(直直往下看), 會更受大氣影響。
所以目前水漂彈是否“自備”光學系統, 還是有疑問的。
另外, Nulka這類消耗性干擾裝置, 是讓已經標定的感測器“脫鎖”, 攻方飛彈只初始“對準”也沒用。 這種消耗性干擾裝置本身會弄瞎雷達, “強迫”攻方飛彈採用被動鎖定(所以原本被對準的船隻就脫鎖了)。
水漂彈除非走純光學末端制導, 只要末端制導還是需要雷達(例如測距), 那消耗性電子干擾裝置都還是有用。 飛彈最大的問題, 就是放不了一顆性能太好的雷達。
也不要忘了,雷射反飛彈必須至少600kW起跳,但針對光學系統的雷射致盲只要30kW。 現在300kW雷射已經實戰,所以反制依賴光學系統的雷射功率,已經成熟且完全足夠致盲,有需要可以短時間內開始生產。 如果有情報顯示中國水漂彈需要依靠飛彈上的光學系統反制電戰誘餌,以美國科技來說,也不難達成"反反制" |
Edited by - MistOfWar on 04/09/2026 14:26:57 |
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MistOfWar
路人甲乙丙
  
USA
2029 Posts |
Posted - 04/09/2026 : 14:16:33
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quote: 最上(9K720常見的末段垂直俯衝)/最下(末端大幅拉起,這次伊朗飛彈有用一兩次)樣態就很可能被當作打偏而忽略 中間兩種(傳統的翼面機動/伊朗這次常用的末段火箭加速)也不一定能分辨出來
傳統反艦彈也可以轉彎啊。
所以針對水漂彈, 也是多層防衛啊。 水漂彈長時間在大氣層, 已經失去彈道飛彈本該有的超高速, 進入標準6+和強弓三/四可以攔截的範圍(基本只要是能打到6萬公尺,6馬赫以上的防空彈, 都有潛力去做末端攔劫)。
問題水漂彈也很貴啊, 為什麼不追求軟殺+標準6+和強弓三/四硬殺? 這個CP值不會差太大。 |
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ki1
我是老鳥
   
6773 Posts |
Posted - 04/09/2026 : 20:12:12
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quote: Originally posted by MistOfWar
也不要忘了,雷射反飛彈必須至少600kW起跳,但針對光學系統的雷射致盲只要30kW。 現在300kW雷射已經實戰,所以反制依賴光學系統的雷射功率,已經成熟且完全足夠致盲,有需要可以短時間內開始生產。 如果有情報顯示中國水漂彈需要依靠飛彈上的光學系統反制電戰誘餌,以美國科技來說,也不難達成"反反制"
葉門/伊朗使用的傳統ASBM,目前看來是全光學系統導引 但2024至今,雷射系統普及速度似乎不快? (要打伊朗的話,戰前各種艦艇應該會有安裝潮,特別是高價值的非防空艦?)
或許可能的問題: 30~300KW級雷射的10km級射程,對ASBM來說不太夠用? (1km/s的話,最後10秒左右對著最後已知路徑打,也幾乎沒差 而雷射光斑角度和大氣損耗,造成提高射程不太容易)
光學系統大致線性可逆的話,對於不以搭載艦為目標的,效果也許大減? (自保時雷射在光學系統的視野中,但保護其他船時雷射很可能在尋標頭視野以外) --- 雷射普及的話,對曝露時間長很多,速度又慢的LRASM/NSM或許影響更大? |
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WingStar
路人甲乙丙
  
Taiwan
654 Posts |
Posted - 04/09/2026 : 21:18:19
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HELIOS系統是一套60kW級的固態雷射武器,每次射擊需要艦艇提供300kW電力,硬殺距離約5公里, 根據發展規劃,150kW版本需要約0.6-0.8MW的供電,硬殺距離約8公里, 300kW版本需求將跳升至1MW以上,硬殺距離約15公里,但以現有勃克級驅逐艦9MW電力供應來說很吃力 1MW版本需要3-4MW電力供應,硬殺距離約25公里,但這種電力需求不換新船新設計很難撐得起 |
Edited by - WingStar on 04/09/2026 21:23:16 |
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MistOfWar
路人甲乙丙
  
USA
2029 Posts |
Posted - 04/09/2026 : 23:22:59
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30W若是10公里致盲,300w當然就不只啊。
何況光學制導有天候限制問題,人家水漂彈上不一定有啊,還是先開發針對水漂彈的干擾器再說(針對傳統反艦彈的干擾器很多,但也不是各種反艦彈都去裝備IR了啊)。
話說回來,一個飛上千公里,又裝光學系統,又裝雷達系統的水漂彈,會是便宜貨嗎? 為什麼不同時也追求硬殺? 這完全可以按照對抗傳統反艦彈的思路,軟殺硬殺都使用 |
Edited by - MistOfWar on 04/09/2026 23:29:12 |
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