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陸戰屋小步兵
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Posted - 01/31/2006 :  00:11:01  會員資料 Send 陸戰屋小步兵 a Private Message
剛剛在頁是買了199的HOI
結果不能玩

剛跑完片頭就跳出來

什麼原因????

XP不能玩嗎???

領兵一隊衛南疆
步兵工兵屯田兵

eshozhao
路人甲乙丙

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Posted - 01/31/2006 :  02:06:45  會員資料  Visit eshozhao's Homepage Send eshozhao a Private Message
quote:
Originally posted by 陸戰屋小步兵

剛剛在頁是買了199的HOI
結果不能玩

剛跑完片頭就跳出來

什麼原因????

XP不能玩嗎???




XP可以玩,應該是其他原因吧。

好像是有時會這樣…很久沒碰,記得當時我的HOI也常在進入前跳出。



幻想武器-薩摩號正發表在幻武區
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Edited by - eshozhao on 01/31/2006 02:08:59
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zeek
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Posted - 01/31/2006 :  20:02:56  會員資料 Send zeek a Private Message
是嗎?我家也灌XP,跑得很順呀!
我覺得這個遊戲缺乏難度,可以依照自己的好惡改寫歷史,對戰術方面也寫得很粗操......幾乎可以說只要武器精良,再利害的敵人都打得贏→我玩德國1944統一世界、玩日本1945佔領美國(玩日本不能邀請聯盟)!!!!!!

我們只不過是活在過去所創造的其中一個時空中......
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PzGrenadier
我是菜鳥

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Posted - 02/13/2006 :  12:13:58  會員資料  Visit PzGrenadier's Homepage  Click to see PzGrenadier's MSN Messenger address Send PzGrenadier a Private Message
HOI可以玩呀
我的2000跟XP都可以跑1.3版

***********************************
臨陣當先決戰制勝 我們步兵為主兵
風雨不足畏 地形任縱橫
勇猛頑強殲敵建巧噪蛜赬磞W將多出自吾校
不怕苦 不怕難
攜著手 向前行
親愛精誠永常相守
發揚吾校精神
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eshozhao
路人甲乙丙

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Posted - 03/04/2006 :  17:48:28  會員資料  Visit eshozhao's Homepage Send eshozhao a Private Message
quote:
Originally posted by PzGrenadier

HOI可以玩呀
我的2000跟XP都可以跑1.3版




…1.3?

那是HOI "2" 1.3版吧?

市面上$199的應該是盜版中文版HOI 1代吧。

這玩意好在不斷有改版…最近還有改成彩圖的呢。(雖然不算官方出品的補丁…)

___________________________________________________________________________


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陸戰屋小步兵
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Posted - 03/04/2006 :  18:41:36  會員資料 Send 陸戰屋小步兵 a Private Message
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Originally posted by eshozhao

quote:
Originally posted by PzGrenadier

HOI可以玩呀
我的2000跟XP都可以跑1.3版




…1.3?

那是HOI "2" 1.3版吧?

市面上$199的應該是盜版中文版HOI 1代吧。

這玩意好在不斷有改版…最近還有改成彩圖的呢。(雖然不算官方出品的補丁…)

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對阿
而且手冊翻譯有夠爛
還不能玩

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rockitten
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Posted - 03/04/2006 :  18:54:18  會員資料 Send rockitten a Private Message
quote:
Originally posted by 陸戰屋小步兵

市面上$199的應該是盜版中文版HOI 1代吧。

這玩意好在不斷有改版…最近還有改成彩圖的呢。(雖然不算官方出品的補丁…)
對阿
而且手冊翻譯有夠爛
還不能玩


that's the punishment of using illegual copies.......

小貓不會作模型,小貓只愛玩模型;看似小貓玩模型,其實模型玩小貓:
A B 補土白膠條,樹脂改套蝕刻片;凹線凸線凹凸線,乾磨水磨銼刀磨;
水性油性消光漆,乾掃手掃噴槍掃;模型一盒三百幾,零件一堆三千幾;
多買多作進步多,買了不作口水多;花錢耗時傷精神,小貓是隻敗家喵。
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eshozhao
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Posted - 03/06/2006 :  21:49:08  會員資料  Visit eshozhao's Homepage Send eshozhao a Private Message
還是找二代吧。(我的一代目前也開不起來,原因不明)

不過一代比起二代還是有個優點的~科技樹超複雜。

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zeek
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Posted - 06/04/2006 :  17:31:48  會員資料 Send zeek a Private Message
對了!我玩德國時,為什麼戰車研發到鼠式了,畫面上顯示的卻是I號?

我們只不過是活在過去所創造的其中一個時空中......
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陸戰屋小步兵
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Posted - 07/08/2006 :  00:00:28  會員資料 Send 陸戰屋小步兵 a Private Message
買到另外一家,這次要價299
看起來差不多
可是可以玩~~~

不過還沒開始

用泰國橫掃天下好了


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陸戰屋小步兵
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Posted - 07/08/2006 :  22:19:41  會員資料 Send 陸戰屋小步兵 a Private Message
用泰國,結果無所作為
改用阿根廷,一年半之後併吞烏拉圭
用七個師打一個師,損失其中四個才打贏

感覺這個遊戲有點像三國志一代
戰鬥很簡陋,只用貼圖和數值來表示
戰術行動好像也是



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陸戰屋小步兵
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Posted - 07/09/2006 :  20:01:31  會員資料 Send 陸戰屋小步兵 a Private Message
改用肥沃的巴西
拚命種田
把步兵師的炮火搞到最強
然後用壓路機的方式先吞了烏拉圭,再吃了巴拉圭
接著對阿根廷宣戰,不經意造成一個口袋,吃了他幾個師
緊接著打下首都,阿根廷投降

在把矛頭對準智利,同樣打下半數的省份,智利就投降
遊戲在這裡有各BUG,如果要建立傀儡國就跳出
只好全部併吞,這時候已經有將進40個師可以用了
在趁勝追擊進攻祕魯,也是打下一半就投降併吞

工業產能幾乎爆表
但是人力資源也快見底了,國民不滿度18%

現在軸心,民主,共產三大陣營的點數不相上下
找個時機靠過去,馬上變成勝利關鍵



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陸戰屋小步兵
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Posted - 09/18/2006 :  01:27:36  會員資料 Send 陸戰屋小步兵 a Private Message
報完稅,整個人放鬆
打了一天的電玩

選德國
沒養到竟然變成蘇聯入侵波瀾
之後英法聯軍過境德國支援波蘭


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陸戰屋小步兵
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Posted - 09/19/2006 :  20:16:09  會員資料 Send 陸戰屋小步兵 a Private Message
因為蘇聯和西方集團開戰
我選的德國反而變成保衛西方的第一道防線
趁著雙方在波蘭糾結一塊的時候
吃了所有的法西斯國家(蠻奇怪的)
打匈牙利,南斯拉夫,保加利亞,希臘都是泰山壓頂沒啥藝術感可言
只有攻打義大利的那一場
古德林的裝甲軍團(8個師)從波河平原衝入
揮了個左勾拳切斷義大利北部的交通線,後面緊跟著25個步兵師
這一戰圍殲43個義大利步兵師算是最具藝術感的一戰
不過汽油燒的很兇
將近二萬的儲備幾乎用光
讓我實在很想去動巴庫油田的腦筋(沿著土耳其攻進去)


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rockitten
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Posted - 09/19/2006 :  22:21:24  會員資料 Send rockitten a Private Message
quote:
Originally posted by 陸戰屋小步兵

因為蘇聯和西方集團開戰
我選的德國反而變成保衛西方的第一道防線
趁著雙方在波蘭糾結一塊的時候
吃了所有的法西斯國家(蠻奇怪的)
打匈牙利,南斯拉夫,保加利亞,希臘都是泰山壓頂沒啥藝術感可言
只有攻打義大利的那一場
古德林的裝甲軍團(8個師)從波河平原衝入
揮了個左勾拳切斷義大利北部的交通線,後面緊跟著25個步兵師
這一戰圍殲43個義大利步兵師算是最具藝術感的一戰
不過汽油燒的很兇
將近二萬的儲備幾乎用光
讓我實在很想去動巴庫油田的腦筋(沿著土耳其攻進去)


小弟當年玩得更變態:英美聯軍在丹麥和直布羅陀硬碰硬>艦隊衝入地中海波羅的海四處登陸>40個空騎師和10個空降師在歐洲四處橫衝直撞>德俄聯軍近150個師在一堆山區被圍投降.....

小貓不會作模型,小貓只愛玩模型;看似小貓玩模型,其實模型玩小貓:
A B 補土白膠條,樹脂改套蝕刻片;凹線凸線凹凸線,乾磨水磨銼刀磨;
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陸戰屋小步兵
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Posted - 09/23/2006 :  01:59:10  會員資料 Send 陸戰屋小步兵 a Private Message
發起巴巴蘿薩作戰
在波蘭圍殲103個師,在立陶宛消滅20個師
在烏克蘭圍殲20個師
在普里皮特沼地圍殲20個師

就這樣前進到斯摩陵斯克再直衝莫斯科的時候
蘇聯竟然還能持續動員200個師,而且維持這個數目到德軍攻抵AA線
雖然說其中130個是不堪一擊的民兵師
不過這個數量在棋盤上看起來也夠唬人的
另外,有些奇怪,因為土耳其和希臘也參戰了,加入軸心國出兵高加索
但是佔領巴庫油田的明明是德軍,可是卻變成希臘領地?
難道是遊戲的BUG?
害我汽油都不夠燒阿~~



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不死黨軍
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Posted - 09/23/2006 :  18:57:11  會員資料  Click to see 不死黨軍's MSN Messenger address Send 不死黨軍 a Private Message
quote:
Originally posted by 陸戰屋小步兵

發起巴巴蘿薩作戰
在波蘭圍殲103個師,在立陶宛消滅20個師
在烏克蘭圍殲20個師
在普里皮特沼地圍殲20個師

就這樣前進到斯摩陵斯克再直衝莫斯科的時候
蘇聯竟然還能持續動員200個師,而且維持這個數目到德軍攻抵AA線
雖然說其中130個是不堪一擊的民兵師
不過這個數量在棋盤上看起來也夠唬人的
另外,有些奇怪,因為土耳其和希臘也參戰了,加入軸心國出兵高加索
但是佔領巴庫油田的明明是德軍,可是卻變成希臘領地?
難道是遊戲的BUG?
害我汽油都不夠燒阿~~



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這個嘛......要看是從哪國領土發起攻勢的囉!
話說在下以前玩一的時候用德國打掉波蘭全部的戰略點之後扶植魁儡政權,結果蘇聯照樣進攻波蘭,只好聯合波蘭傀儡軍提早發動芭芭蘿莎,吃掉整個蘇聯之後卻發現蘇聯的土地變成波蘭的......有史以來領土最大的魁儡國誕生......= =

------
戰士終於越過時空,即將出現
指揮官報告,克羅諾斯戰鬥群全員聽命;
諸君,來改變宿命吧!

為了救回艾奴希雅,就算是地獄,我們也會攻去......
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慎.中野
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Posted - 10/01/2006 :  01:45:14  會員資料 Send 慎.中野 a Private Message
玩了一下HOI2的加強版《Doomsday》,選瑞士、瑞典、土耳其之類的中立國,試著多賺些錢。

剛好西班牙、中國在打內戰,把補給品賣出去,好賺。

另一個更好賺──出口傭兵──想說反正是中立國部隊留太多也沒啥用,而人口還是照生,於是開始生產步兵或民兵師然後賣出去,竟然可以賣到超高的價錢,出口一個1918年式步兵師給中國竟然可以賣到九十幾單位的金錢,真是超好賺的。其他擴軍中的俄國、德國也可以賣到好價錢。

哈哈哈,我老早就想玩把人民變部隊賣出去的遊戲,真是超歡樂的。


----
〝You can't assume that kindness is an inherited trait. It is learned behavior.〞
「別以為仁慈是天性,它是後天學到的行為。」
∼Katie Couric∼

Edited by - 慎.中野 on 10/01/2006 01:46:02
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陸戰屋小步兵
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Posted - 10/01/2006 :  14:55:23  會員資料 Send 陸戰屋小步兵 a Private Message
賣傭兵?

不是派志願軍嗎?

聽大陸有人說用這一招可以國內完全不養兵

全力拚經濟

瑞典可能有錢一點

土耳其就....

我有想過,如果可以把土耳其拉進軸心陣營

送幾個山地師殺進高加思索,石油的供應不知道會不會好一點?

其實以前有討論過,颱風作戰之後

攻擊軸線如果還是在莫斯科仍然有很大的成功公算

把莫斯科拿下之後,再往南順手拿下整個頓河以西

這個時候,軸心的聲勢大振

土耳其不會俯首聽話?

走這一條路線應該可以更安全

======================================

二代有金錢的設計?

一代沒有,只有工業產值和資源產值(人力,石油,鋼鐵,煤)

感覺這遊戲沒什麼"終極目標"可言(例如統一天下,科技最高)

只是要表現那種被局勢"捲入","身不由己"的氣氛


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慎.中野
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Posted - 10/01/2006 :  16:12:34  會員資料 Send 慎.中野 a Private Message
貨幣在二代列為資源的其中一項,在單次的外交資源交換買賣,可以拿部隊、科技交換資源,跟關係好的國家也可以反向操作要求部隊或科技(成功率通常不高),因為土耳其缺錢但人多,所以我就拿部隊去換錢啦。

其實這遊戲應該沒什麼玩家在乎勝負,通常都是純粹玩國家發展,玩蘇聯或德國的會比較具侵略性,也有人純粹在自家種田的。

倒是華人玩家推出了不少重新編輯中國方面局勢的版本(原作對中國的局勢不合史實細節之外,缺乏人才也是很傷的),很多繁體中文玩家熱衷於玩中華民國來消滅共產黨。


因為可以修改歷史,HOI系列在中國是違禁品。

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Edited by - 慎.中野 on 10/01/2006 16:17:03
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陸戰屋小步兵
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Posted - 10/01/2006 :  18:35:36  會員資料 Send 陸戰屋小步兵 a Private Message
看一看當時各國的實力
可以支配全世界的大概只有美國

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慎.中野
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Posted - 10/08/2006 :  00:50:59  會員資料 Send 慎.中野 a Private Message
話說我後來才發現HOI2DD1.2版賣掉部隊後人力會回充,相對地買到新部隊時兵力數只有1%而要慢慢補充,所以現在比起解散部隊我都寧願賣掉。

玩36年劇本的羅馬尼亞,40年秋天被保加利亞、匈牙利圍毆,因為採全山地兵主義,兵力不足一度陷入危機。(36年型山地兵11個師,36年型民兵9個師,敵軍兩國加起來有40個左右的步兵師)

死匈牙利,先是9/5跟我勒索兩個省,看在背後的德國面子上接受了,接著9/8換保加利亞跟我勒索一個省時,我就開戰,蘇聯竟自動把我踢出軍事同盟(雖說我本來就打算在41年退出),接著兩週後,匈牙利退出軸心跟保加利亞聯手,在我背後捅一刀,這些該死的背叛者!(HOI2DD原作用語)


因為原本的對保加利亞作戰計畫兵力要達到18個師,結果執行失敗,所幸SL多次後,重新擬定作戰,成功攻陷保加利亞首都,接著在冬季幫助下,切斷入侵的匈牙利軍(戰爭初期就放任入境好讓他們伸長戰線),截斷其9個師退路後,在山脈上重新築起國境防線。

因為我玩蝙蝠主義,36年底入軸心後,跟德國詐取了不少科技,並用大量資源換到自己還沒開發出來的攻擊機兩個聯隊、攔截機一個聯隊、三個山地師,並將自己的攔截機升級。


接著在39年德波戰前,退出軸心,加入共產國際,雖然蘇聯沒那麼慷慨,但還是換到了一些科技跟一個攻擊機聯隊。(下一個目標是44或45年加入同盟)


因為完全取得空優,所以我靠全力發展的攻擊機戰術,取得完全的空中優勢行密接支援,才能獲勝。像切斷匈牙利軍退路後,我就放任攻擊機去炸射他們,直到組織度變零,才用1個師把他們全部擊潰。

為什麼玩羅馬尼亞呢?因為我想找個歐洲的王政國來建立「帝國」,於是挑上了羅馬尼亞(另一個選項是瑞典),目標是統一巴爾幹半島!


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Edited by - 慎.中野 on 10/08/2006 07:50:16
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Posted - 10/08/2006 :  09:11:45  會員資料 Send 陸戰屋小步兵 a Private Message
所以其實賣部隊就是裁軍慢裝備?

這讓我想到,話說東德壽終正寢時,整個海軍都賣給了印尼

要說王政,義大利也很適合(羅馬帝國)

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rockitten
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Posted - 10/08/2006 :  10:30:34  會員資料 Send rockitten a Private Message
quote:
Originally posted by 陸戰屋小步兵

所以其實賣部隊就是裁軍慢裝備?

這讓我想到,話說東德壽終正寢時,整個海軍都賣給了印尼

要說王政,義大利也很適合(羅馬帝國)


義大利也有國王,希臘也有,英國荷蘭比利時也有.....
-
印尼買的那批前東德飛彈快艇後來被列作蘇哈托、哈比比的罪狀之一.....

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慎.中野
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Posted - 10/08/2006 :  22:10:35  會員資料 Send 慎.中野 a Private Message
英國是大國,打起來不有趣,其實由於強制事件的發展,沒有太多選擇餘地。

荷蘭、比利時則是要擋住德國的40年攻勢幾乎不可能,最後只好流亡到比屬剛果或是摩鹿加群島之類的鬼地方。

至於義大利,饒了我吧,實在不想用義大利,一提到二戰的義大利...


在東線甚至羅馬尼亞軍的聲譽比較好。

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Edited by - 慎.中野 on 10/08/2006 22:12:49
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Posted - 10/09/2006 :  00:04:49  會員資料 Send 陸戰屋小步兵 a Private Message
其實這樣才好玩
有改寫歷史的樂趣

而且羅馬尼亞因為地緣政治和實力的關係
只能當德軍的附屬

義大利在自己的舞台
可以當主角的



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