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T O P I C    R E V I E W
ian125 Posted - 07/19/2015 : 19:56:08
(標題絕對沒誤,這是一個TPS)
我個人覺得WoWs跟NF性質差很多所以另外開個串吧

雖然現在是空母無雙,戰艦看到驅逐艦什麼辦法也沒有,甚至巡洋艦多起來戰艦也只能被扁
(我今天就被發生被一群巡洋艦圍毆到死還不了手的慘劇,除了凶狠的克里夫蘭外,放火能力異常可怕的亞特蘭大也很討厭)
可是一砲把對手(通常是巡洋艦,運氣好的話驅逐艦)轟成海藻的感覺真的很爽

當然最強勢的還是驅逐艦奇襲,神出鬼沒的驅逐艦突然從地圖角落冒出來連空母也只能挨打
(美國驅逐艦魚雷再爛,近距離還是很強,我魚雷每日只能靠驅逐艦去跟人肉搏來解)
25   L A T E S T    R E P L I E S    (Newest First)
fanity Posted - 02/21/2019 : 14:18:06
WG的東西基本上為了遊戲性是會犧牲真實性的

所以談WG的東西提真實性是沒意義的....

還會搞成這樣很單純就是WG能力不足(伏特加灌太多)

DB和TB之間的問題就是一個很明顯的例證

DB完全就是一個吃RNG來決定命中的單位
偏偏TB卻完全不吃RNG 單純靠玩家技術來決定命中

這種狀況下TB還可以有比DB高得多的傷害潛力
腦子沒問題的人都會用TB....

LUMBER Posted - 02/20/2019 : 17:05:33
quote:
Originally posted by Speer Oberstein

基本上水面艦想打一場日德蘭,航母們想要ㄧ場中途島...不對!
航母們要的是塔蘭托和珍珠港.
想平衡海上自二戰以來的新形態作戰模式以WG的能力...還是算了吧



不是做不到平衡
而是要不要認清楚艦載機從航母起飛到目標再回來要花上兩三個小時的史實
WG縮短成三分鐘就不應該讓艦載機影響力太強
讓艦載機影響太大就要有更多取捨

比方說魚雷機投放的速度應該更慢,穩定投放的距離應該更長.
俯衝攻擊的影響力也應該增加
只有魚雷機受到重用也早該被注意了

而輕巡包含重巡到戰艦的防空都該要有相當的程度
彈幕也該取消那種奇怪的彈藥限制
作出冷卻時間讓玩家可以互相幫忙即可

WG搞出的遊戲就小的來看也只剩下觀賞模型用了
不然真的很難玩
Speer Oberstein Posted - 02/16/2019 : 06:19:05
基本上水面艦想打一場日德蘭,航母們想要ㄧ場中途島...不對!
航母們要的是塔蘭托和珍珠港.
想平衡海上自二戰以來的新形態作戰模式以WG的能力...還是算了吧
eshozhao Posted - 02/09/2019 : 00:43:20
080白龍改過強,
不到一週便修正但接下來的修正又把空母搞死、搞了個鐵定要再修正的版本…
WG這次搞得玩家怨聲載道。

-------------------------------------------------
fanity Posted - 02/05/2019 : 01:23:10
目前白龍歡樂的海豚彈跳中....
eshozhao Posted - 02/05/2019 : 00:04:16
quote:
Originally posted by ian125

已經沒有玩N年了(有一段時間我家半夜網路會LAG所以玩不下去)
可是看4龜說空母系統又大改,所以看了一下...

...我看不懂WG在寫什麼鬼,但我知道的是,WOWS的團隊已經失心瘋了,把空母改成這什麼垃圾,複雜的要死



空母改版華麗的大暴死了。

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慎.中野 Posted - 02/01/2019 : 12:33:20
隔壁棚來的廣告。

加入War Thunder可玩魚雷艇跟河川砲艇。

https://www.youtube.com/watch?v=XbfD84LzjNY


沒有空母只有玩家操控單架飛機,但艦艇副砲自動AA會幫你解決很多麻煩,特別是美國船。

不過目前最大只有開放到巡洋艦就是了,之後應該會陸續開放到戰艦。


魚雷艇的魚雷命中時超爽的啦!

quote:
分隔線


BTW,我知道這裡有英國海軍迷。可以操作英國建造捕鯨……捕潛船Flower-class corvette的機會非常稀少,雖然驅潛艇跟護航艦之類速度慢火力弱的中型船,在對戰環境完全是活靶,不過在自由航行模式開這種老爺船逛地圖有莫名爽感。XD







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「我乃是根據個人一向仰賴的研究方法而得出結論。我的方法就是:道聽途說加上斷章取義,然後歸納推理,最後忘掉訊息來源,開始強詞奪理,堅持我所言就是既定事實。」
史考特.亞當斯,《呆伯特之黃鼠狼當道》
ian125 Posted - 01/31/2019 : 18:52:27
已經沒有玩N年了(有一段時間我家半夜網路會LAG所以玩不下去)
可是看4龜說空母系統又大改,所以看了一下...

...我看不懂WG在寫什麼鬼,但我知道的是,WOWS的團隊已經失心瘋了,把空母改成這什麼垃圾,複雜的要死
LUMBER Posted - 01/03/2017 : 01:58:41

趁年節的時候回頭玩了一點戰艦世界
拿艘級是最有趣的一艘
因為六角的砲塔位置配置
所以只要抓準誰會發射魚雷
在狹窄的水域內可以很輕鬆的對CL跟DD玩起肉搏

古鷹跟奧瑪哈都手動打到完了
無論要不要繼續下去都有種感慨



ishtar Posted - 07/07/2016 : 07:38:34
等了很久,德國的戰艦終於要上線了,應該在下一版更新就有機會看到了

http://worldofwarships.com/en/news/common/de-battleships-teaser/

對於空母,還是日軍的佔優勢。原因如下

T10 Hakuryu(白龍),比美軍的Midway(中途島)還強很多。 總共八個機隊,2-3-3的設定,兩個戰鬥機隊可以抓美軍,另外SBD & TBD可以攻擊對方。 有見於越高階的船AA越強,當你把機對整合在一起,可以硬吃敵人。

最近在美服線上最怕碰到一位叫seanxiezhou的玩家,大家一看到他都會說,請他不要攻擊他..... 他通常第一輪就可以擊沈DD,等DD都打完,他換打BB,最後才是CA 或 CV。 我朋友開鐵必制,居然在全血的狀況下,被他一輪飛機就解決了 (SBD*3 + TBD*3)
ALPHONSE Posted - 06/06/2016 : 10:13:15
Hotel Yankee
- The vessel with which I have been in collision has sunk
(與我碰撞的船舶已經沉沒)

Juliet Charlie
- There is no danger of explosion
(沒有爆炸的危險)

November Foxtrot
- You are running into danger
(你正陷入危險)

Zulu
- The legendary signal of the Imperial Japanese Navy
- "The fate of the Empire rests on the outcome of this battle. Let each man do his utmost"
(皇国в興廃此в一戦Я在э、各員一層奮励努力Йы)

Juliet Yankee Bissitwo
- Leak is under control
(滲水已得到控制)

India Delta
- Damage can be repaired at sea
(損害可在海上進行修復)

India Yankee
- I can get the fire under control without assistance
(我能控制火勢,無須支援)

November Echo Setteseven
- You should process with great caution; hostile aircraft sighted
(你應該額外謹慎行事; 敵機臨空)

Zulu Hotel
- Exercise has been completed.
(訓練完畢)

India Brove Terrathree
- I have not received any damage
(我沒有得到任何損傷)

Sireea Mike
- I am undergoing speed trials
(我正進行船速測試)

Victor Lima
- Hurricane is approaching. You should take appropriate precautions.
(颶風將至。你應該採取適當的預防措施。)

Mike Yankee Soxisix
- It is dangerous to approach close to my vessel
(接近我艦十分危險)

Papa Papa
- Keep well clear of me
(對我保持距離)

India X-Ray
- Fire is gaining
(火勢擴大中)

Equal Speed Charlie London
- The well-known signal of the Royal Navy

[The column nearest SE by E is to alter course in succession to that point of the compass, the remaining columns altering course leading ships together, the rest in succession so as to form astern of that column, maintaining the speed of the fleet.]

Juliet Whiskey Unaone
- Leak is dangerous
(滲水危急)
eshozhao Posted - 04/01/2016 : 17:25:27
愚人節活動,覺得很有誠意啊這

ian125 Posted - 03/16/2016 : 10:21:46
升級成Windows10之後降FPS無效的問題突然好了...

雖然說Lexi現在還是半劣勢,不過昨天用艦爆命中16發打了四萬多...魚雷都沒辦法打這麼多
MikeH Posted - 02/23/2016 : 02:33:25
有沒有人玩這艘?



===
地下軍火庫
http://guns-mikeh.blogspot.com/
MACOS8 Posted - 02/20/2016 : 08:32:13
有人還在玩NF2嗎? 最近重新玩覺得系統改的有點讓人難適應..
eshozhao Posted - 02/19/2016 : 23:18:29
回頭看了看NF的ship tree實在完整合理的多,
雖然到了末期也難免天花亂墬。

希望wows發展順利…
MikeH Posted - 02/19/2016 : 01:49:13
到倫敦參觀了 HMS Belfast
兒子一直追問 WOWS 什麼時候出英軍艦


這小傢伙也很有意思


===
地下軍火庫
http://guns-mikeh.blogspot.com/
ian125 Posted - 02/18/2016 : 20:56:01
0.5.3來了...我就說WG跟美國有仇,現在美國沒有任何航母有兩隊TB了
然後蘭格列的機隊數(111)還比Bouge(110)多,而且一路到列星敦為止都是111,艾賽克斯才變211

...其實我本來想罵人的,可是今天一開上去就遇到一個shit MM(對手除了空母驅逐艦外沒有半艘T8),對面的列星敦還是沒FT那種而大賺一場所以也不好意思說什麼
雖然FT少了,可是一個是準備時間短很多而且飛機也飛的變快,還有就是現在TB(T8的話TBM)真他媽的硬...或者是F4U變弱很多,不然我的F4U追人家TBM追半天還打不下一半
加上T8開始DB的炸彈變1000磅,auto打長門中三發給我跳10000多是要嚇死誰,結果就是炸彈總傷害量變得跟魚雷差不多,我該考慮買列星敦航管mod3了(202)

另外WG選飛機的眼光很怪,因為把噴射機刪掉然後又把全部飛機洗牌(好處是Bouge跟獨立終於沒有雙翼機在上頭了,之前一整個怪)
T10的TB還有DB變很詭異,日本T10是彩雲改三(C6N5-B,這個史實有計畫,而且某程度上比景雲改現實很多)跟...惑星(只有在海軍文書上出現過的,連諸元都沒有的神祕長距離艦爆,好我知道也比天雷當艦爆現實)
美國則從T9開始怪,T9是BTD大編隊(兩個都是BTD),T10變成XSB2D跟XBTK-1...喂,SB2D不就是雙座版的BTD嗎,這裡為什麼不用當初的AD(不強求A2D了,反正不該有噴射機)就好了,更別說BTK那不是性能比BTM還有BTD都差上一截嗎
ian125 Posted - 01/21/2016 : 11:30:02
因為WG跟(自己國家蘇聯以外的)同盟國有仇...
MikeH Posted - 01/21/2016 : 03:38:10
科技樹先出美日很合理
皇家海軍現在有點寒酸 但二戰前還是日不落米字旗
怎麼連德蘇這兩個小咖都出了 還沒有大英帝國?

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地下軍火庫
http://guns-mikeh.blogspot.com/
rayho Posted - 01/21/2016 : 00:30:21
出IJN以外的亞洲船
eshozhao Posted - 12/28/2015 : 23:26:37
新年禮物送一代名艦: Emden 初代。

而且有放假煙囪,就不知史實上那根假煙囪有做的這麼仿真嗎?…
ALPHONSE Posted - 11/29/2015 : 02:12:40
在感恩節活動買了新船
ian125 Posted - 11/13/2015 : 19:31:48
AP改回來了,能一砲幹掉一半以上的血就是爽,雖然北卡的散佈界實在慘不忍睹
可是戰鬥機就是不改,所以我現在F4U完全不能用,用F4F的下場是跟零戰拼還不一定贏(F4U對烈風有優勢)
而且F4F還有面對防空機槍很無力的問題,耐久差太多了

現在WoWs本來就有部位破壞跟自動防空砲了,至於WT要把空母丟給AI操作的話只會是慘劇,那叫活靶(人操作都有機會變活靶了,AI更慘)
LUMBER Posted - 11/13/2015 : 12:27:53
早上玩了一下.
就小的來說,輕巡射速砍一半,把HE的燃燒率換回來可能好一點.

152mm每分鐘10發這射速是什麼自動裝彈機....?
三階聖路易斯可以理解是彈庫跟火炮都在船體內,可是到了四階以後的露天砲座還用這種速度,就算HE燃燒率調降,也一定是燒起來.
假設一艘PHONEIX其中一側的5門砲全部命中,一分鐘內就是將近50發砲彈,兩艘船就是100發.三艘船聚在一起,戰艦玩家可以直接登出了.
不需要考慮交火,一分鐘以內一定燒起來,掉頭想跑都會被燒死在半路上.而且現在還會看到有玩家想嘗試戰艦的船堅炮利....

巡洋艦射速維持戰艦的兩倍足夠了,一分鐘四發也夠彌補戰艦一分兩發的差距.
驅逐艦射速當然也是一分鐘五發,但是巡洋艦砲多也夠維持跟驅逐艦之間的差距.

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