T O P I C R E V I E W |
Captain Sulu |
Posted - 06/02/2005 : 07:38:06 http://www.pws.stu.edu.tw/solo/MDCWG/manual/TankValueSystem.xls
數據是由 MDCWG 的設定轉換來的, 分為五類, 一、防禦力 二、穿甲力 三、射程 四、機動力 五、主觀調配, 並加權算出最後的出場權值, 大家可下載, 五個分類的加權大家可自行調配, 「轉換權值」一項可視為各型戰車的出場成本。 |
4 L A T E S T R E P L I E S (Newest First) |
Captain Sulu |
Posted - 06/03/2005 : 21:02:16 我的調整是──把所有基數都降到0,拉大各車型的等級差距。
正面迎戰權數為75% 側面迎戰權數為25%
防禦力權數為40% 穿甲力權數為38% 射程權數為10% 機動力權數為12%
兩方的雜魚分別為:KV1、PzIV(三號J完全是次一個等級,不拿來當雜魚) 雙方有500點的購買力時, 我玩一個極端的例子, 把軸心防禦力最差但火力與射程一流的犀牛, 拿來與盟軍機動力最佳、防禦力與火力最差的T34/76對決, 經計算, 將由11輛犀牛對上16輛T34/76, 各位, 您覺得哪一方有勝算? 雷達圖呈現一個十分極端的情況, 犀牛在攻擊面佔盡優勢, T34/76卻在防禦面佔盡上風, 犀牛火力雖強, 但只要被T34/76一擊就爆, T34/76又有速度, 11輛犀牛真的擋得住16輛T34/76嗎? 下次聚會時真想試看看。 |
Captain Sulu |
Posted - 06/03/2005 : 17:34:44
我把檔案更新了, 多了計算與調配出場車輛的功能, 以及附上一張雷達圖, 這個計算系統是不是合理還不確定, 大家可重新下載來測試。 |
Captain Sulu |
Posted - 06/02/2005 : 13:42:06 大家可以自行調配一下裡頭的參數, 看看誰最後得出來的轉換權值最合理合用。 各位可以調的: 1.加大防禦力基數會縮小各車型防禦力等級的差距但轉換權值會上升,反之亦然 2.加大穿甲力基數會縮小各車型穿甲力等級的差距但轉換權值會上升,反之亦然 3.各位可以視戰場上的重要性去調配防禦力、穿甲力、射程、機動力、主觀調配的權值大小 4.正面迎戰機率與側面迎戰機率比,影響防禦力毛期望值 5.各位可利用Excel的功能自行計算各戰車的兌換比 6.主觀調配可以用來作最後的細部調整,其他的等級數據都直接與mdcwg的數據連結,無法獨立地修改 |
Captain Sulu |
Posted - 06/02/2005 : 08:12:18 這是我初步做的調配, 綠色部分「轉換權值」是計算出來的最後結果。 可供各位輸入調整參與以淡藍格子顯示, 例中上圖中各分類等級的權重。
在此說明各種等級的計算方法: 防禦力等級是以 (正面裝甲厚度的期望值*正面交戰機率權值+側面裝甲厚度的期望值*側面交戰機率權值)x戰車尺寸修正 計算出一個毛防禦期望值 如下圖
並以下列方式轉換成等級 防禦力基數+(10-防禦力基數)x(本戰車毛防禦期望值-最低值)/(最高值-最低值)
穿甲力等級
穿甲力以每門砲1000m時的貫穿力為基礎, 並以下列方式轉換成等級 穿甲力基數+(10-穿甲力基數)x(本戰車千M貫穿力-最低值)/(最高值-最低值)
射程-等級 XL-10 L-7.5 SD-5 S-2.5
機動力-等級 4/2-9 3/2-7 3/1-5 2/1-3 x/1-1
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